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《理论力学》课程教学资源(PPT课件)第 7 章 点的合成运动

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内容简介
7.1 相对运动·牵连运动·绝对运动 7.2 点的速度合成定理 7.3 点的加速度合成定理
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第7章 点的合成运动 7.1相对运动·牵连运动·绝对运动 7.2点的速度合成定理 7.3点的如速度合成定理

第 7 章 点的合成运动 7.1 相对运动·牵连运动·绝对运动 7.2 点的速度合成定理 7.3 点的加速度合成定理

7.1相对运动牵连运动绝对运动 通过观察可以发现,物体对一参考体的运动可以由几个运动 组合而成。例如,在上述的例子中,车轮上的点M是沿旋轮线运 动,但是知果以车厢作为参考体,则点M对于车厢的运动是简单 的圆周运动,车厢对于地面的运动是简单的平动。这样,轮缘上 一点的运动就可以看成为两个简单运动的合成,即点M相对于车 厢作圆周运动,同时车厢对地面作平动。于是,相对于某一参考 体的运动可由相对于其它参考体的几个运动组合而成,称这种运 动为合成运动

x y' x' y o' o M v 7.1 相对运动·牵连运动·绝对运动 通过观察可以发现,物体对一参考体的运动可以由几个运动 组合而成。例如,在上述的例子中,车轮上的点M是沿旋轮线运 动,但是如果以车厢作为参考体,则点M对于车厢的运动是简单 的圆周运动,车厢对于地面的运动是简单的平动。这样,轮缘上 一点的运动就可以看成为两个简单运动的合成,即点M相对于车 厢作圆周运动,同时车厢对地面作平动。于是,相对于某一参考 体的运动可由相对于其它参考体的几个运动组合而成,称这种运 动为合成运动

7.1相对运动牵连运动绝对运动 习惯上把固定在地球上的坐标系称为定参考系, 以0心y坐标系表示;固定在其它相对于地球运动的参考 体上的坐标象称为动参考系,以0xy'坐标条表示。 用点的合成运动理论分析点的运动时,必须选定两 个参考条,区分三种运动: ()动点相对于定参考条的运动,称为绝对运动; (2)动点相对于动参考条的运动,称为相对运动; (③)动参考条相对于定参考条的运动,称为牵连运动

习惯上把固定在地球上的坐标系称为定参考系, 以oxy坐标系表示;固定在其它相对于地球运动的参考 体上的坐标系称为动参考系,以o'x'y'坐标系表示。 7.1 相对运动·牵连运动·绝对运动 用点的合成运动理论分析点的运动时,必须选定两 个参考系,区分三种运动: (1) 动点相对于定参考系的运动,称为绝对运动; (2) 动点相对于动参考系的运动,称为相对运动; (3) 动参考系相对于定参考系的运动,称为牵连运动

7.1相对运动牵连运动绝对运动 牵连运动 定参考系 动参考条 绝对运动 相对运动 动点 一点、二系、三运动

定参考系 动参考系 动点 牵连运动 一点、二系、三运动 7.1 相对运动·牵连运动·绝对运动

7.1相对运动牵连运动绝对运动 (1)动点相对于定参考系的速度、加速度和轨迹, 称为动点的绝对速度ya、绝对加速度1和绝对轨迹。 (2)动点相对于动参考条的速度、如速度和轨迹, 称为动点的相对速度y,、相对加速度·,和相对轨迹。 由于动参考条的运动是则体的运动而不是一个点 的运动,所以除非动参考条作平移,否则其上各点的 运动都不完全相同。因为动参考条与动点直接相关的 是动参考系上与动点相重合的那一点(牵连点),因此 定义: 在动参考系上与动点相重合的那一点(牵连点)的 速度和加速度称为动点的率连速度(用v表示)和牵连 如速度(用ae表示)

(1) 动点相对于定参考系的速度、加速度和轨迹, 称为动点的绝对速度va、绝对加速度aa和绝对轨迹。 (2) 动点相对于动参考系的速度、加速度和轨迹, 称为动点的相对速度vr、相对加速度ar和相对轨迹。 7.1 相对运动·牵连运动·绝对运动 由于动参考系的运动是刚体的运动而不是一个点 的运动,所以除非动参考系作平移,否则其上各点的 运动都不完全相同。因为动参考系与动点直接相关的 是动参考系上与动点相重合的那一点(牵连点),因此 定义: 在动参考系上与动点相重合的那一点(牵连点)的 速度和加速度称为动点的牵连速度(用ve表示)和牵连 加速度(用ae表示)

例如图杆长1,绕0轴以角速 度转动,圆盘半径为r,绕 轴角速度转动求圆盘边 e2 缘和点的牵连速度和加速 度。 解:静系取在地面上,动系 取在杆上,则 vel (1-r)@ de =(1-r)o- 重点要弄清楚牵 ye2=V7+r20 连点的概念 a2=V7+r2o2

例 如图杆长l,绕O轴以角速 度 转动,圆盘半径为r,绕 轴以角速度 转动。求圆盘边 缘 和 点的牵连速度和加速 度。 o    M1 M2 解:静系取在地面上,动系 取在杆上,则 ve1 = (l − r) 2 1 ae = (l − r)  2 2 2 v l r e = + 2 2 2 ae2 = l + r  o o    M1 M2 e1 v  e1 a  e2 v  e2 a  重点要弄清楚牵 连点的概念

7.2点的速度合成定理 ry =To +r' r'=x'i'+yi+z'k M(M) 动系上与动点重合的点(牵连点)在定 系中的矢径记为rM,在图示瞬时有 ry =rM 动点的相对速度y,为 dr' y,= ='++k dt 相对速度v,是动点相对于动参考系的速度,因此”、'、k是常矢量。 这种导数称为相对导数

7.2 点的速度合成定理 rM rO' r' M(M') O' j' k' i' y' z' x' x y z O M O r r r = +  r = i j k        x y z + + M M =  r r d d r x y z t        + + r v = = i j k 动系上与动点重合的点(牵连点)在定 系中的矢径记为rM' ,在图示瞬时有 相对速度vr是动点相对于动参考系的速度,因此i'、j'、k'是常矢量。 这种导数称为相对导数。 动点的相对速度vr为

7.2点的速度合成定理 动点的牵连速度y为 drr=to+xi+yk M(M) dt 牵连速度是牵连点M'点的速 度,该点是动系上的点,因 此它在动系上的坐标'、y'、 z是常量。 动点的绝对速度为 4=。+x7+y+zW年置+训+k dt =Ve+v

7.2 点的速度合成定理 rM rO' r' M(M') O' j' k' i' y' z' x' x y z O d d M e O x y z t   + + +       r v = = r i j k d d M a O e r x y z x y z t  + + + + +             + r v = = r i j k + i j k = v v 动点的牵连速度ve为 牵连速度是牵连点M'点的速 度,该点是动系上的点,因 此它在动系上的坐标x'、y'、 z'是常量。 动点的绝对速度va为

7.2点的速度合成定理 Va =Ve +Vr 即:动点在某一瞬时的绝对速 度等于它在该瞬时的牵连速度 与相对速度的矢量和。这就是 点的速度合成定理

v v v a e r = + 即:动点在某一瞬时的绝对速 度等于它在该瞬时的牵连速度 与相对速度的矢量和。这就是 点的速度合成定理。 7.2 点的速度合成定理

7.2点的速度合成定理 处理具体问题时应注意: ()选取动点、动参考系和定参考系。 动点和动系应分别选择在两个不同的刚体上。 动点和动系的选择应使相对运动的轨迹简单直观。 在有的机构中,一个构件上总有一个点被另一个构件 所束。这时,以被约束的点作为动点,在约束动点 的构件上建立动系,相对运动轨迹便是约束构件的轮 廓线或者约束动点的轨道。 (2)应用速度合成定理时,可利用速度平行四边形中的 几何关系解出未知数。也可以采用投影法:即等式左 右两边同时对某一轴进行投影,投影的结果相等

处理具体问题时应注意: (1) 选取动点、动参考系和定参考系。 (2) 应用速度合成定理时,可利用速度平行四边形中的 几何关系解出未知数。也可以采用投影法:即等式左 右两边同时对某一轴进行投影,投影的结果相等。 动点和动系应分别选择在两个不同的刚体上。 动点和动系的选择应使相对运动的轨迹简单直观。 7.2 点的速度合成定理 在有的机构中,一个构件上总有一个点被另一个构件 所约束。这时,以被约束的点作为动点,在约束动点 的构件上建立动系,相对运动轨迹便是约束构件的轮 廓线或者约束动点的轨道

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