华北理工大学:《工程图学》课程授课教案(B讲稿)第9讲 12章计算机绘图(1)

华北理工大学《工程图学B》课程名称第周第讲课程第9讲第12章第1讲第12章仪器绘图、徒手绘图、计算机绘图基础授课章节第三节计算机绘图基础1、掌握应用计算机进行绘图的方法和手段目的要求2、能够实现三维基本立体、截交与相贯的构建方式。3、课上第四章的考察(视时间而定)重点基本命令的熟练使用、基本立体、截切体及相贯体建模方法难点基本立体、截切体及相贯体建模方法多媒体教学,采用动画演示、模型分析、启发引导的教学方式。教学方法教学手段板书、教材与多媒体结合。导入5分钟,课程内容85分钟。时间分配主要内容【课程导入】手工仪器绘图存在着绘图效率低、图形精度低、图面易污染、图形修改难等诸多弊端,因此,人们为改进绘图手段而不断努力着,追求发明新的绘图手段、仪器及设备。但随着计算机技术的迅猛发展,计算机辅助设计(Computeraideddesign)简称CAD,成为了计算机技术的一个重要的应用领域,是二维和三维设计的重要工具,工程技术人员可以用它来绘制、管理工程图,建立三维模型,打印输出图样。进行二次开发等。在工程领域的得到了非常广泛的应用。本次课将以AUTOCAD2008为例,介绍CAD的基本操作、基本立体、截交与相贯的立体构建方式。。【本章课程的内容】:第十二章仪器绘图、徒手绘图、计算机绘图基础s123计算机绘图基础一、AutocAD基本知识1.初始屏幕AutoCAD2008的启动2.工作界面启动AutoCAD2008系统后,其绘图工作界面如图所示。3、坐标系统AutoCAD为用户建模提供了一个绝对的坐标系,称为世界坐标系(WCS,WorldCoordinateSystem),它有三个相互垂直的坐标轴:X、Y和Z轴。相对于世界坐标系WCS,用户可以根据需要创建无限多个用户坐标系(UCS,UserCoordinateSystem),以方便设计绘图,特别在三维建模时更显突出。用户可以根据绘图窗口显示的坐标系图标区别WCS和UCS。如图所示,图(a)为WCS图标,图(b)为沿(-1,-1,1)方向观察时的WCS图标,图(c)为将WCS坐标原点移动一个I
1 华北理工大学 课程名称 《工程图学 B》 第 周 第 讲 课程 第 9 讲 第 12 章 第 1 讲 授课章节 第 12 章 仪器绘图、徒手绘图、计算机绘图基础 第三节 计算机绘图基础 目的要求 1、 掌握应用计算机进行绘图的方法和手段 2、 能够实现三维基本立体、截交与相贯的构建方式。 3、 课上第四章的考察(视时间而定) 重 点 基本命令的熟练使用、基本立体、截切体及相贯体建模方法 难 点 基本立体、截切体及相贯体建模方法 教学方法 多媒体教学,采用动画演示、模型分析、启发引导的教学方式。 教学手段 板书、教材与多媒体结合。 时间分配 导入 5 分钟,课程内容 85 分钟。 主要内容 【课程导入】 手工仪器绘图存在着绘图效率低、图形精度低、图面易污染、图形修改难等诸多弊端, 因此,人们为改进绘图手段而不断努力着,追求发明新的绘图手段、仪器及设备。但随着计 算机技术的迅猛发展,计算机辅助设计(Computer aided design)简称 CAD,成为了计算机 技术的一个重要的应用领域,是二维和三维设计的重要工具,工程技术人员可以用它来绘制、 管理工程图,建立三维模型,打印输出图样。进行二次开发等。在工程领域的得到了非常广 泛的应用。本次课将以 AUTOCAD 2008 为例,介绍 CAD 的基本操作、基本立体、截交与相贯 的立体构建方式。 【本章课程的内容】: 第十二章 仪器绘图、徒手绘图、计算机绘图基础 §12—3 计算机绘图基础 一、AutoCAD 基本知识 1. 初始屏幕 AutoCAD 2008 的启动 2.工作界面 启动 AutoCAD 2008 系统后,其绘图工作界面如图所示。 3、坐标系统 AutoCAD 为用户建模提供了一个绝对的坐标系,称为世界坐标系(WCS,World Coordinate System),它有三个相互垂直的坐标轴:X、Y 和 Z 轴。 相对于世界坐标系 WCS,用户可以根据需要创建无限多个用户坐标系(UCS,User Coordinate System),以方便设计绘图,特别在三维建模时更显突出。 用户可以根据绘图窗口显示的坐标系图标区别 WCS 和 UCS。如图所示,图(a)为 WCS 图 标,图(b)为沿(-1,-1,1)方向观察时的 WCS 图标,图(c)为将 WCS 坐标原点移动一个

新位置后的UCS图标。aucaD200F-gtO工EOONCa口#品色A#S4国O电·cR#R理n5用园28ateCoSO0OE4ta..R13040004a4d480003008000909585060t48ac3e391094ea8111010920008958O回国#售专支务产微练:昌华支信:800器理录三和净研装,修效类型糖调:2CO2:42,14300美#王1对0二样:AutoCAD命令和数据的输入4.利用AutoCAD交互式绘图时,可以用以下五种方法中的任一种输入命令:(1)使用键盘在命令行输入命令(2)使用鼠标激活下拉菜单中的菜单命令(3)使用鼠标激活工具栏中的图标命令(4)使用键盘快捷键激活命令(5)使用键盘操作键激活命令二、AutoCAD的基本操作(一)、文件操作AutoCAD图形文件的操作主要包括:建立新的图形、打开已有的图形、保存图形和关闭图形等四个方面。建立新的图形1.命令格式命令行Command:NEw【StandardToolbar】工具栏→工具栏下拉菜单【File】下拉菜单-New2.操作可以发现系统已自动打开的“CreateDrawings”选项卡,通过选择“Selecthowtobegin:”下拉列表框中的三个选项:“Template”、“StartfromScratch”和“Wizards”中的任何一项都可以开始创建一幅新的图形文件。1.对象捕捉绘图时,为了能拾取到对象上某些特定的点,以达到精确绘图的目的,就需要使用对象捕捉工具。对象捕捉是捕捉点的工具,所以只有当命令行要求输入点时才起作用。(1)激活对象捕捉功能的方法2
2 新位置后的 UCS 图标。 4. AutoCAD 命令和数据的输入 利用 AutoCAD 交互式绘图时,可以用以下五种方法中的任一种输入命令: (1)使用键盘在命令行输入命令 (2) 使用鼠标激活下拉菜单中的菜单命令 (3) 使用鼠标激活工具栏中的图标命令 (4) 使用键盘快捷键激活命令 (5) 使用键盘操作键激活命令 二、AutoCAD 的基本操作 (一)、文件操作 AutoCAD 图形文件的操作主要包括:建立新的图形、打开已有的图形、保存图形和关 闭图形等四个方面。 建立新的图形 1. 命令格式 命令行 Command: NEW 工具栏 【Standard Toolbar】工具栏→ 下拉菜单 【File】下拉菜单→New. 2. 操作 可以发现系统已自动打开的 “Create Drawings”选项卡,通过选择“Select how to begin:”下拉列表框中的三个选项:“Template”、“Start from Scratch”和“Wizards” 中的任何一项都可以开始创建一幅新的图形文件。 1.对象捕捉 绘图时,为了能拾取到对象上某些特定的点,以达到精确绘图的目的,就需要使用对象 捕捉工具。对象捕捉是捕捉点的工具,所以只有当命令行要求输入点时才起作用。 (1)激活对象捕捉功能的方法

(2)各种捕捉模式1)“ENDpoint(端点)”捕捉:用于捕捉对象(如直线、圆弧等)的端点。2)“MIdpoint(中点)”捕捉:用于捕捉对象(如直线、圆弧等)的中点。3)“INTersection(交点)”捕捉:用于捕捉两个对象的交点。4)“APParent intersect(外观交点)”捕捉:用于捕捉两个对象延长或投影后的交点。5)-“EXTension(延伸)”捕捉:用于捕捉某个对象及其延长路径上的点。6)“CENter(圆心)”捕捉:用于捕捉圆或圆弧的圆心。7)“QUAdrant(象限点)”捕捉:用于捕捉圆或圆弧上的象限点,即园上在0°、90°、180°和270°方向上的点。8)“TANgent(切点)”捕捉:用于捕捉对象与圆、圆弧、椭圆以及曲线等相切的点。9)人“PERpendicular(垂足)”捕捉:用于捕捉某指定点到对象的垂足。10)/“PARallel(平行)”捕捉:用于捕捉与指定直线平行方向上的点。11)“INSert(插入点)”捕捉:用于捕捉图块、外部引用、文字、属性或属性定义等对象的插入点。12)·“NODe(节点)”捕捉:用于捕捉点对象以及尺寸的定位点。13)“NEArest(最近点)”捕捉:用于捕捉对象上离指定点最近的点。14)X。“NONe(无)”捕捉:不捕捉任何对象。15)“FROm(起点)”捕捉:用于捕捉相对于某一参照点偏移了一定距离的点,可与其他捕提方式配合使用。16)“TemporaryTrackpoint(临时追踪点)”捕捉:缩写为“TT”,可通过指定的基点进行极轴追踪。(可链接到极轴追踪)(3).自动捕捉的使用与设置打开或关闭自动捕捉功能有如下几种方法:(1)在状态栏上使用OSNAP按钮,按钮凹下为打开状态,否则为关闭。(2)在状态栏OSNAP按钮上点击鼠标右键,在弹出的光标菜单中进行设置,选择 on为打开,选择off为关闭。(3)使用键盘功能键F3进行打开/关闭切换。(4)在“Drafting Settings”对话框的“ObjectSnap”选项卡中进行设置,选中复选框“ObjectSnapOn”为打开,否则为关闭。AutoCAD为用户提供了多种绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪、对象捕捉和对象捕捉追踪等。AutoCAD中的辅助工具都位于状态区上,每种工具均提供“打开/关闭”两种状态。在用鼠标单击这些乒乓按钮的图标时,凹下状态为打开,再一次单击时转为凸起状态,则为关闭。对绘图辅助工具的设置可在“DraftingSettings(草图设置)”对话框中进行。(4)捕捉(Snap)捕提可使用户快捷、准确地确定所需的目标点。2.栅格(Grid)栅格类似于坐标纸,它是在绘图窗口中分布的“小点”,位于图形界限之内。缺省状态下的栅格是关闭的,栅格间距为:X=Y=10。若需要改变栅格间距值,就需要进行相应的设置。(1)打开栅格设置对话框有两种方法:1【Tools】下拉菜单-DraftingSettings2)将鼠标移至状态区的按钮上,点击右键在弹出的游标菜单中选择Settings。3
3 (2) 各种捕捉模式 1) “ENDpoint(端点)”捕捉:用于捕捉对象(如直线、圆弧等)的端点。 2) “MIdpoint(中点)”捕捉:用于捕捉对象(如直线、圆弧等)的中点。 3) “INTersection(交点)”捕捉:用于捕捉两个对象的交点。 4) “APParent intersect(外观交点)”捕捉:用于捕捉两个对象延长或投影后的 交点。 5) “EXTension(延伸)”捕捉:用于捕捉某个对象及其延长路径上的点。 6) “CENter(圆心)”捕捉:用于捕捉圆或圆弧的圆心。 7) “QUAdrant(象限点)”捕捉:用于捕捉圆或圆弧上的象限点,即园上在 0°、90°、 180°和 270°方向上的点。 8) “TANgent(切点)”捕捉:用于捕捉对象与圆、圆弧、椭圆以及曲线等相切的点。 9) “PERpendicular(垂足)”捕捉:用于捕捉某指定点到对象的垂足。 10) “PARallel(平行)”捕捉:用于捕捉与指定直线平行方向上的点。 11) “INSert(插入点)”捕捉:用于捕捉图块、外部引用、文字、属性或属性定义 等对象的插入点。 12) “NODe(节点)”捕捉:用于捕捉点对象以及尺寸的定位点。 13) “NEArest(最近点)”捕捉:用于捕捉对象上离指定点最近的点。 14) “NONe(无)”捕捉:不捕捉任何对象。 15) “FROm(起点)”捕捉:用于捕捉相对于某一参照点偏移了一定距离的点,可与 其他捕捉方式配合使用。 16) “Temporary Track point(临时追踪点)”捕捉:缩写为“TT”,可通过指定 的基点进行极轴追踪。(可链接到极轴追踪) (3). 自动捕捉的使用与设置 打开或关闭自动捕捉功能有如下几种方法: (1) 在状态栏上使用 按钮,按钮凹下为打开状态,否则为关闭。 (2) 在状态栏 按钮上点击鼠标右键,在弹出的光标菜单中进行设置,选择 on 为打开,选择 off 为关闭。 (3) 使用键盘功能键 F3 进行打开/关闭切换。 (4) 在“Drafting Settings”对话框的“Object Snap”选项卡中进行设置,选中复 选框“Object Snap On”为打开,否则为关闭。 AutoCAD 为用户提供了多种绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪、对象捕捉和 对象捕捉追踪等。AutoCAD 中的辅助工具都位于状态区上,每种工具均提供“打开/关闭”两 种状态。在用鼠标单击这些乒乓按钮的图标时,凹下状态为打开,再一次单击时转为凸起状 态,则为关闭。对绘图辅助工具的设置可在“Drafting Settings(草图设置)”对话框中 进行。 (4)捕捉(Snap) 捕捉可使用户快捷、准确地确定所需的目标点。 2.栅格(Grid) 栅格类似于坐标纸,它是在绘图窗口中分布的“小点”,位于图形界限之内。缺省状态 下的栅格是关闭的,栅格间距为:X=Y=10。若需要改变栅格间距值,就需要进行相应的设置。 (1)打开栅格设置对话框有两种方法: 1) 【Tools】下拉菜单→Drafting Settings.。 2) 将鼠标移至状态区的按钮上,点击右键在弹出的游标菜单中选择 Settings

以上两种方法操作的结果都将弹出“DraftingSettings”对话框。(2)打开或关闭栅格功能有如下几种方法:1)在状态区上使用GRID乒乓按钮;2)在状态区GRID按钮上点击鼠标右键,在弹出的游标菜单中进行设置,选择on为打开,选择off为关闭;(3)使用键盘功能键F7进行打开/关闭切换:(4)在“DraftingSettings”对话框的“SnapandGrid”选项卡中进行设置,选中复选框“GridOn”为打开,否则为关闭。3.正交(Ortho)开或关闭正交功能有如下几种方法:((1)在状态区上使用ORTHO乒乓按钮:ORTHO按钮上点击鼠标右键,在弹出的游标菜单中进行设置,选择on为打(2)在状态区开,选择off为关闭;(2)使用键盘功能键F8进行打开/关闭切换4.还有极轴等多项精确作图的功能,课上一一详解。三、AutoCAD常用命令(一)、图形显示及控制命令在绘图时,经常要对图形进行诸如放大或缩小以及平移等的操作,对应的命令有ZOOM(视图缩放)和PAN(视图平移)等。这种操作只是对图形在屏幕上的显示进行控制,图形本身并没有变化。1.Z00M(视图缩放)2.PAN(视图平移)3.用3D鼠标控制图形的显示3D鼠标除具有两个基本按键外,还有一个滚轮和滚轮按键。使用它可以方便地控制图形的显示,具体操作方法见下表。操作功能向前为放大视图,向后为缩小视转动滚轮图双击滚轮按钮范围缩放视图实时平移视图按下滚轮按钮并拖动鼠标按下Ctrl键,同时按下滚轮按钮并拖动自动平移视图鼠标(二)、基本绘图命令1.绘线命令(1)LINE.绘线命令4
4 以上两种方法操作的结果都将弹出“Drafting Settings”对话框。 (2) 打开或关闭栅格功能有如下几种方法: 1) 在状态区上使用 乒乓按钮; 2) 在状态区 按钮上点击鼠标右键,在弹出的游标菜单中进行设置,选择 on 为打 开,选择 off 为关闭; (3) 使用键盘功能键 F7 进行打开/关闭切换; (4) 在“Drafting Settings”对话框的“Snap and Grid”选项卡中进行设置,选中复选 框“Grid On”为打开,否则为关闭。 3. 正交(Ortho) 开或关闭正交功能有如下几种方法: (1) 在状态区上使用 乒乓按钮; (2) 在状态区 按钮上点击鼠标右键,在弹出的游标菜单中进行设置,选择 on 为打 开,选择 off 为关闭; (2)使用键盘功能键 F8 进行打开/关闭切换。 4.还有极轴等多项精确作图的功能,课上一一详解。 三、AutoCAD 常用命令 (一)、图形显示及控制命令 在绘图时,经常要对图形进行诸如放大或缩小以及平移等的操作,对应的命令有 ZOOM(视 图缩放)和 PAN(视图平移)等。这种操作只是对图形在屏幕上的显示进行控制,图形本身 并没有变化。 1.ZOOM(视图缩放) 2.PAN(视图平移) 3.用 3D 鼠标控制图形的显示 3D 鼠标除具有两个基本按键外,还有一个滚轮和滚轮按键。使用它可以方便地控制图形 的显示,具体操作方法见下表。 操 作 功 能 转动滚轮 向前为放大视图,向后为缩小视 图 双击滚轮按钮 范围缩放视图 按下滚轮按钮并拖动鼠标 实时平移视图 按下 Ctrl 键,同时按下滚轮按钮并拖动 鼠标 自动平移视图 (二)、基本绘图命令 1. 绘线命令 (1) LINE.绘线命令

要绘制一段直线或多段连续折线,就要用LINE(画线)命令。【Draw】工具栏→?(Line)工具栏①.绝对直角坐标的输入②.相对直角坐标的输入③极坐标的输入2.画弧命令(1)ARC命令ARC(圆弧)命令用来绘制圆弧。命令格式:命令行Command:ARC【Draw】工具栏→(Are)工具栏下拉菜单【Draw】下拉菜单→Arc→3Points等10个命令选项圆弧★圆心+起点+端点+角度+弦长★圆心→起点+角度→弦长+端点★第二点+端点+圆心+端点+角度+方向+半径(2)CIRCLE命令CIRCLE(圆)命令用来绘制圆。命令行命令格式:Command:CIRCLE【Draw】工具栏→O(Circle)工具栏下拉菜单【Draw】下拉菜单-Circle-→“Center,Radius”等6个命令选项3、画多边形命令(1)RECTANG命令(2)POLYGON命令详细操作见课堂讲解(三)、图形编辑命令1.实体选择(1)常用选择方式在启动AutoCAD的编辑命令后,系统通常要求用户首先“Selectobjects”,即选择一个或多个需要编辑的实体目标,当选择完目标之后,这些实体以虚线显示,以区别于其它未被选实体。下面介绍最常用的几种实体选择方法:5
5 要绘制一段直线或多段连续折线,就要用 LINE(画线)命令。 工具栏 【Draw】工具栏→ (Line) ①.绝对直角坐标的输入 ②.相对直角坐标的输入 ③.极坐标的输入 2. 画弧命令 (1) ARC 命令 ARC(圆弧)命令用来绘制圆弧。 命令格式:命令行 Command:ARC 工具栏 【Draw】工具栏→ (Arc) 下拉菜单 【Draw】下拉菜单→Arc→3Points 等 10 个命令选项 (2) CIRCLE 命令 CIRCLE(圆)命令用来绘制圆。 命令格式: 命令行 Command:CIRCLE 工具栏 【Draw】工具栏→ (Circle) 下拉菜单【Draw】下拉菜单→Circle→“Center,Radius”等 6 个命令选项 3、画多边形命令 (1)RECTANG 命令 (2)POLYGON 命令 详细操作见课堂讲解 (三)、图形编辑命令 1.实体选择 (1)常用选择方式 在启动 AutoCAD 的编辑命令后,系统通常要求用户首先“Select objects”,即选择一 个或多个需要编辑的实体目标,当选择完目标之后,这些实体以虚线显示,以区别于其它未 被选实体。 下面介绍最常用的几种实体选择方法:

①点选方式②窗口选择方式交叉窗口选择方式(Crossing)④选择所有实体方式(A11)在选择状态下,在“Selectobject:”之后输入ALL,回车,即可选中绘图区域中的所有实体元素,全部目标以虚线形式显示。当需要对绘图区域内的所有实体进行整体编辑或删除时,该方法就显得非常方便。(2)其它选择方式另外还有几种实体选择方式,如:上一次选择(Previous)、最后选择(Last)等等。在“Selectobiect:”之后输入P回车,以选择上一次编辑操作所选实体:在“Selectobject:”之后输入L回车,以选择最后一次绘制的实体。2,对象删除与恢复命令(1)ERASE命令ERASE(删除)命令用于从图中删除一个或多个实体对象。(2)UNDO命令UNDO(放弃)命令用于撤消前面刚刚执行过的一个或多个操作。特别是在不经意间误操作后,使用该命令就显得十分方便。(3)REDO命令REDO(重做)命令用于恢复执行前一个“Undo”命令所放弃执行的操作,该命令必须紧跟着放弃命令执行。3.对象移动命令(1)MOVE命令MOVE(移动)命令用于把选中的一个或多个对象以基点为参考点平移到合适的位置。(2)ROTATE命令ROTATE(旋转)命令用于改变所选择的一个或多个对象的方向(位置)。用户可通过指定一个基点和一个相对或绝对的旋转角将选择对象旋转到合适的位置。4.对象复制命令(1)COPY命令COPY(复制)命令用于将用户所选择的一个或多个对象产生一个副本,并将该副本放置到一个或多个位置。(2)MORROR命令MIRROR(镜像命令用于将用户所选择的一个或多个对象按指定的镜像线作镜像复制,生成与原图对称的图形。原图可以保留也可以不保留。包含文字的图形在镜像后,可以使文字随图形一起镜像,也可以不随图形镜像。(3)OFFSET命令OFFSET(偏移)命令用于将用户所选择的对象进行偏移操作,以创建新的对象。该命令常用于创建平行线、同心圆等。偏移操作有两种方式:一种是按指定的距离进行偏移;另种是通过指定点进行偏移。(4)ARRAY命令ARRAY(阵列)命令用于将用户所选择的对象不但能够创建新的对象,而且还对他们进行规律性分布,常见的分布规律为圆形阵列和矩形阵列。5。对象改变命令(1)SCALE命令SCALE(比例缩放)命令用于将所选图形相对于指定的基点按给定的比例放大或缩小。(2)STRETCH命令STRETCH(拉伸)命令用于拉伸或压缩图形中指定部分的对象元素(如线、圆弧、多段线),6
6 ①点选方式 ②窗口选择方式 ③交叉窗口选择方式(Crossing) ④选择所有实体方式(All) 在选择状态下,在“Select object:”之后输入 ALL,回车,即可选中绘图区域中的所有实 体元素,全部目标以虚线形式显示。当需要对绘图区域内的所有实体进行整体编辑或删除时, 该方法就显得非常方便。 (2)其它选择方式 另外还有几种实体选择方式,如:上一次选择(Previous)、最后选择(Last)等等。 在“Select object:”之后输入 P 回车,以选择上一次编辑操作所选实体;在“Select object:”之后输入 L 回车,以选择最后一次绘制的实体。 2.对象删除与恢复命令 (1)ERASE 命令 ERASE(删除)命令用于从图中删除一个或多个实体对象。 (2)UNDO 命令 UNDO(放弃)命令用于撤消前面刚刚执行过的一个或多个操作。特别是在不经意间误操作 后,使用该命令就显得十分方便。 (3)REDO 命令 REDO(重做)命令用于恢复执行前一个“Undo”命令所放弃执行的操作,该命令必须紧跟 着放弃命令执行。 3.对象移动命令 (1)MOVE 命令 MOVE(移动)命令用于把选中的一个或多个对象以基点为参考点平移到合适的位置。 (2)ROTATE 命令 ROTATE(旋转)命令用于改变所选择的一个或多个对象的方向(位置)。用户可通过指定 一个基点和一个相对或绝对的旋转角将选择对象旋转到合适的位置。 4.对象复制命令 (1)COPY 命令 COPY(复制)命令用于将用户所选择的一个或多个对象产生一个副本,并将该副本放置到 一个或多个位置。 (2)MORROR 命令 MIRROR(镜像)命令用于将用户所选择的一个或多个对象按指定的镜像线作镜像复制,生 成与原图对称的图形。原图可以保留也可以不保留。包含文字的图形在镜像后,可以使文字 随图形一起镜像,也可以不随图形镜像。 (3)OFFSET 命令 OFFSET(偏移)命令用于将用户所选择的对象进行偏移操作,以创建新的对象。该命令 常用于创建平行线、同心圆等。偏移操作有两种方式:一种是按指定的距离进行偏移;另一 种是通过指定点进行偏移。 (4)ARRAY 命令 ARRAY(阵列)命令用于将用户所选择的对象不但能够创建新的对象,而且还对他们进行 规律性分布,常见的分布规律为圆形阵列和矩形阵列。 5.对象改变命令 (1)SCALE 命令 SCALE(比例缩放)命令用于将所选图形相对于指定的基点按给定的比例放大或缩小。 (2)STRETCH 命令 STRETCH(拉伸)命令用于拉伸或压缩图形中指定部分的对象元素(如线、圆弧、多段线)

使图形产生变形或使图形中的部分对象产生移位。(3)LENGTHEN命令LENGTHEN(拉长)命令用于改变非闭合对象(包括:直线、圆弧、非闭合多线段、椭圆弧和非闭合样条曲线等)的长度,或者圆弧的角度。6.对象修剪与延伸命令(1)TRIM命令TRIM(修剪)命令用于以指定的边线为修剪边来裁剪指定的对象。修剪边可以是直线、圆弧、圆、椭圆、多线段、样条曲线或结构线等。同时,修剪边有延伸(Extend)和不延伸(NoExtend)之分:被修剪的对象有不投影(None)、用户坐标系(UCS)和当前视图(View)等之分。(2)EXTEND命令EXTEND(延伸)命令用于将所选对象延伸到指定目标。7.圆角与倒角命令(1)CHAMFER命令CHAMFER(倒角)命令用于在两条线段交点处创建倒角。(2)FILLET命令FILLET(倒圆角)命令用于在两条线段交汇处创建圆角。8.对象一分为二命令(1)BREAK命令BREAK(打断于点)命令用于将一条直线在某点处打断后分为两条直线,两条线之间没有空隙。(1)BREAK命令BREAK(打断)命令用于将一条直线在某两点之间打断后分为两条直线,两条线之间有空隙。(三)、三维实体建模操作方法为了方便作图,首先要将下面这些工具条调入主窗口,放在自己便于操作的位置,见图1。1. 建模基本命令的使用OO日G七L?DO艺OGO公O?D设心@恒D门OO一运O?O1OO7U丁区O0T1包O区E区O花书口园合台品嘉0总园#号34GOEotL园园52S国守行+理公LC0O.o口7面口国Loto司团话区创可口旧子3Q6创创行5分宁??O2七OO中包2ORMSP达区L3包鲍停纪中O3博福3L博公间酒响福福福票区R区区区这石园io山福io过EL啡返h中近G返国心酒迎理福福运都区运回唱LT日口恒园O口司司O遥逛递4VL国国佳AAA0.0A0.00000同G同同品7
7 使图形产生变形或使图形中的部分对象产生移位。 (3)LENGTHEN 命令 LENGTHEN(拉长)命令用于改变非闭合对象(包括:直线、圆弧、非闭合多线段、椭圆弧 和非闭合样条曲线等)的长度,或者圆弧的角度。 6.对象修剪与延伸命令 (1)TRIM 命令 TRIM(修剪)命令用于以指定的边线为修剪边来裁剪指定的对象。修剪边可以是直线、圆 弧、圆、椭圆、多线段、样条曲线或结构线等。同时,修剪边有延伸(Extend)和不延伸(No Extend)之分;被修剪的对象有不投影(None)、用户坐标系(UCS)和当前视图(View) 等之分。 (2)EXTEND 命令 EXTEND(延伸)命令用于将所选对象延伸到指定目标。 7.圆角与倒角命令 (1)CHAMFER 命令 CHAMFER(倒角)命令用于在两条线段交点处创建倒角。 (2)FILLET 命令 FILLET(倒圆角)命令用于在两条线段交汇处创建圆角。 8.对象一分为二命令 (1)BREAK 命令 BREAK (打断于点)命令用于将一条直线在某点处打断后分为两条直线,两条线之间没有 空隙。 (1)BREAK 命令 BREAK (打断)命令用于将一条直线在某两点之间打断后分为两条直线,两条线之间有空 隙。 (三)、三维实体建模操作方法 为了方便作图,首先要将下面这些工具条调入主窗口,放在自己便于操作的位置,见 图 1 。 1. 建模基本命令的使用

图2图 4 图5图1图3(1)应用建模命令实现基本立体的三维建模图标见图2,举例见课堂讲解。(2)应用实体编辑命令对三维建模基本立体进行修改与编辑,包括立体表面色等。图标见图3,举例见课堂讲解。(3)从不同角度观察模型形态。图标见图4,举例见课堂讲解。(4)为了便于建模,CAD提供多种用户坐标系。图标见图5,举例见课堂讲解。2.截切体的建模方法。首先构建基本立体,如果截切位置明显可直接使用SLICE命令直接截切,如果位置不明显,要先在截切位置上作相应的辅助线,然后使用SLICE命令截切,切开后,将不需要的-半移走或删除即可。3.相贯体三维建模方法。首先构建所需要的基本立体,利用辅助线或捕捉等其他定位方式,将相贯体按准确位置堆在一起,此时,各个相贯体之间都是独立德,然后根据相贯情况,将几个相贯体进行合二为一操作,操作命令图标见图6。举例见课堂讲解。?e记8e8宁3国区CBot区D奇国S口口巴司团o恒分3?之D力区鲍福净L门福区行do近国运旧阁口逻达酒A0.0同g图61.AUTOCAD的界面2.常见的绘图与图形编辑命令本讲小结3.精确作图的方法4.正确进行三维基本立体、截切体、相贯体的建模针对某一图形的某一图素,思考可以使用几个命令和手段完成。课后思考题熟悉第四章全部基本立体、截切体及相贯体,为上机画图做准备。本讲作业教师举例中的作图方法与你自己想出的作图方法有何不同,哪种方法更课后反思简便。8
8 图 1 图 2 图 3 图 4 图 5 (1) 应用建模命令实现基本立体的三维建模 图标见图 2 ,举例见课堂讲解。 (2) 应用实体编辑命令对三维建模基本立体进行修改与编辑,包括立体表面着色等。 图标见图 3 ,举例见课堂讲解。 (3) 从不同角度观察模型形态。 图标见图 4 ,举例见课堂讲解。 (4) 为了便于建模,CAD 提供多种用户坐标系。 图标见图 5 ,举例见课堂讲解。 2.截切体的建模方法。 首先构建基本立体,如果截切位置明显可直接使用 SLICE 命令直接截切,如果位置不明 显,要先在截切位置上作相应的辅助线,然后使用 SLICE 命令截切,切开后,将不需要的一 半移走或删除即可。 3.相贯体三维建模方法。 首先构建所需要的基本立体,利用辅助线或捕捉等其他定位方式,将相贯体按准确位置 堆在一起,此时,各个相贯体之间都是独立德,然后根据相贯情况,将几个相贯体进行合二 为一操作,操作命令图标见图 6。举例见课堂讲解。 图 6 本讲小结 1.AUTOCAD 的界面 2.常见的绘图与图形编辑命令 3.精确作图的方法 4.正确进行三维基本立体、截切体、相贯体的建模 课后思考题 针对某一图形的某一图素,思考可以使用几个命令和手段完成。 本讲作业 熟悉第四章全部基本立体、截切体及相贯体,为上机画图做准备。 课后反思 教师举例中的作图方法与你自己想出的作图方法有何不同,哪种方法更 简便
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