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《三维动画设计》课程教学课件(PPT讲稿)第一章 三维动画设计课程介绍

文档信息
资源类别:文库
文档格式:PPT
文档页数:8
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内容简介
《三维动画设计》课程教学课件(PPT讲稿)第一章 三维动画设计课程介绍
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三维动画设计课程介绍 文学艺术学院

三维动画设计课程介绍 文学艺术学院

3 ds max2010新功能展示 ●新的默认启动界面 。视端口控制功能 。新的塑形工具 ●支持Flight Studio格式 ●支持新的0 oenFlight format scenes格式 ●采用mental ray3.7.51.16版本

3ds max2010新功能展示 ⚫ 新的默认启动界面 ⚫ 视端口控制功能 ⚫ 新的塑形工具 ⚫ 支持Flight Studio格式 ⚫ 支持新的OpenFlight format scenes 格式 ⚫ 采用mental ray 3.7.51.16版本

新的默认界面 ●3 ds Max Design2010的UI则是和往常一样是灰色的,不过如 果使用Windows Vista或是Windows7,图示会因为作业系统的 布景主题而变的很漂亮。 ●类似Microsoft0 ffice2007的操作界面,现在也出现在3ds Max2010,这样的界面在Autodesk:公司其它代号2010的软件上 也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD2O09。这界面刚开 始会感觉不是很亲切,不过一旦习惯后,会发现操作效率的确 会增加,不必像以往一样一直在面版中找按钮。 ●左上角的大图示,就是以往的「FiIe」菜单,可以更直接更快 速的执行指令。将鼠标移至按钮上等待一下,会出现操作提示。 ●新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速 执行指令,亦可以自行增加按钮

新的默认界面 ⚫ 3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如 果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的 布景主题而变的很漂亮。 ⚫ 类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,现在也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上 也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。这界面刚开 始会感觉不是很亲切,不过一旦习惯后,会发现操作效率的确 会增加,不必像以往一样一直在面版中找按钮。 ⚫ 左上角的大图示,就是以往的「File」菜单,可以更直接更快 速的执行指令。将鼠标移至按钮上等待一下,会出现操作提示。 ⚫ 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速 执行指令,亦可以自行增加按钮

新的建模工具 ProOptimizer Modifier ProBoolean Compound Object Quadify Mesh Modifier ●Transform Toolbox ●xView ●Material Explorer ●Viewport Canvas ●Render Surface Map

新的建模工具 ⚫ ProOptimizer Modifier ⚫ ProBoolean Compound Object ⚫ Quadify Mesh Modifier ⚫ Transform Toolbox ⚫ xView ⚫ Material Explorer ⚫ Viewport Canvas ⚫ Render Surface Map

课程学习目标 建立一些基本概念 ●了解一些基本原理 ●锻炼表达(书面表达、口头表达)能力和沟通能力 。掌握实用技术(重点工作) ·利用软件制作相对完整作品

课程学习目标 ⚫ 建立一些基本概念 ⚫ 了解一些基本原理 ⚫ 锻炼表达(书面表达、口头表达)能力和沟通能力 ⚫ 掌握实用技术(重点工作) ⚫ 利用软件制作相对完整作品

三维设计与专业背景 ●Cger的主要从业领域是设计和服务于设计的程序开 发。 ●从事设计工作的人员最好有一定的美术基础。要求 熟练使用软件的主要命令,灵活运用软件的常用功 能。不要求熟悉软件的开发工具。 ●从事程序开发的人员有一定的编程基础。熟悉软件 的主要命令和开发工具,知道软件的主要功能

三维设计与专业背景 ⚫ Cger的主要从业领域是设计和服务于设计的程序开 发。 ⚫ 从事设计工作的人员最好有一定的美术基础。要求 熟练使用软件的主要命令,灵活运用软件的常用功 能。不要求熟悉软件的开发工具。 ⚫ 从事程序开发的人员有一定的编程基础。熟悉软件 的主要命令和开发工具,知道软件的主要功能

学习中注意的问题 ●不要面面俱到,学习所有命令。掌握核心命令。 。不要一心一意学习所谓的高级功能。扎扎实实地深 入掌握基本命令和核心概念。为后续的自我发展打 下坚实的基础。 ●要学习制作某些效果,但是重要的是要掌握一些基 本的原理,知道如何地去实现某些效果。 ·不要设想可以轻松达到很高的水平。必要的练习是 必不可少的

学习中注意的问题 ⚫ 不要面面俱到,学习所有命令。掌握核心命令。 ⚫ 不要一心一意学习所谓的高级功能。扎扎实实地深 入掌握基本命令和核心概念。为后续的自我发展打 下坚实的基础。 ⚫ 要学习制作某些效果,但是重要的是要掌握一些基 本的原理,知道如何地去实现某些效果。 ⚫ 不要设想可以轻松达到很高的水平。必要的练习是 必不可少的

如何学习 软件学习一般有两种方法: 1.实例学习法。 一 优点:快速了解一个软件的某些功能。 缺点:知识不系统,自我发展能力差。 2.概念和原理学习法(实例服务于功能) 优点:系统掌握软件的核心知识,便于自我发 展。 缺点:学习要辛苦一些 培训时,对于理论基础较差的,着重实例介绍。 对于理论基础较好的,着重于概念和原理介绍

如何学习 软件学习一般有两种方法: 1. 实例学习法。 – 优点:快速了解一个软件的某些功能。 – 缺点:知识不系统,自我发展能力差。 2. 概念和原理学习法(实例服务于功能) – 优点:系统掌握软件的核心知识,便于自我发 展。 – 缺点:学习要辛苦一些。 培训时,对于理论基础较差的,着重实例介绍。 对于理论基础较好的,着重于概念和原理介绍

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