《三维动画设计》课程教学资源(案例)3ds Max实例教程利用赛车模型制作汽车动画

3 ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画 ⊙7 3 ds Max制作赛车动画流程解析 作者:youfon使用软件:3 ds Max 导言: 大家好!想一下,很多爱做车的朋友,如果能让自己做的车跑起来,做成动画该多好。所以 呢,我就用一个建议的赛车模型,把我做的这个动画期间学习到的一点点经验写出来,希望 能帮那些还没好的办法做汽车动画的朋友实现梦想!话不多说,下面就是教程! 这是本教程采用的模型,本想是提供模型下载,但是考虑到3dsMx版本肯不一样,所以还 是大家照着自己做一个吧,很简单!不用跟我的一模一样哦!(图01)
3ds Max 实例教程:利用赛车模型制作汽车动画 导言: 大家好!想一下,很多爱做车的朋友,如果能让自己做的车跑起来,做成动画该多好。所以 呢,我就用一个建议的赛车模型,把我做的这个动画期间学习到的一点点经验写出来,希望 能帮那些还没好的办法做汽车动画的朋友实现梦想!话不多说,下面就是教程! 这是本教程采用的模型,本想是提供模型下载,但是考虑到 3ds Max 版本肯不一样,所以还 是大家照着自己做一个吧,很简单!不用跟我的一模一样哦!(图 01)

9恩2盟 本想提供本模型下载,但是考速到MX版本可能不一样,所以还是大家 黑着自己做-个吧,:很简单1不用跟我的产模二样1: 图01 选中所有要模拟的物体,点左上角的钢铁集合,把要模拟的物体加入刚体集合,这个先不要 管它,不好意思,不小心给戳到了:(图02)
图 01 选中所有要模拟的物体,点左上角的钢铁集合,把要模拟的物体加入刚体集合,这个先不要 管它,不好意思,不小心给戳到了!(图 02)

⊙0上分96P⊙4:t的立K乡w雪@口回正 选中所有要模拟的物体,点左上角的领 把要模拟的物体加入钢体集合 这个洗不用管它,不好意思,不小心给截到了列 图02 选中模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口,一次设置每个要模拟物体的参数。除 了车轮子设置质量和摩擦力(设为5),其它都只设置质量就可以了,其它参数不用管它。 质量数值不固定,依实际情况定,物体质量依照体积按比例设置数值。(图03)
图 02 选中模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口,一次设置每个要模拟物体的参数。除 了车轮子设置质量和摩擦力(设为 5),其它都只设置质量就可以了,其它参数不用管它。 质量数值不固定,依实际情况定,物体质量依照体积按比例设置数值。(图 03)

可图我字风 凸9上四国P可平:小t81d巴可公回8回国 选中要模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗正 单力 依次设置每个要模拟物体的参数。除了车轮子设置质量 和摩擦力〖设为5)。箕都只设置质量就可以了。其 它参数不用普它 质量数值不西定依实际情况定物体质量依照体 识按比设话 图03 下面来加入约束,目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体加入较链 约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束图标,建立较链约束,分别拾取红框 内的物体。(图04)
图 03 下面来加入约束,目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体加入铰链 约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束图标,建立铰链约束,分别拾取红框 内的物体。(图 04)

较链约束 78o回1 内向,不要了。小额不用量它 下面来加入约来,目的是让各模拟物体按预定的方式运动。 首先给红色框内的物体加入纹链约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。 点击校链约束图标,建立较链约束,分别拾取红框内的物体。 图04 下面再来加入一个较链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动,这样车子就能转弯 了。(图05)
图 04 下面再来加入一个铰链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动,这样车子就能转弯 了。(图 05)

9恩2 流的方向注意中度 见大头 向不在黄的方向。这不 下面再来加入一个较链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向防向 动。这样车子就能转弯了。 图05 下面来给车体和减震之间加个棱柱约束,目的是让减震沿垂直于车体的垂直线上运动。点击 棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和诚震。(图06)
图 05 下面来给车体和减震之间加个棱柱约束,目的是让减震沿垂直于车体的垂直线上运动。点击 棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和减震。(图 06)

棱柱约束 的的输在定的抛上。不周 下面来给车体和减震之间加个棱往约来,目的是趾减震沿垂直手车体 的垂直线上运动。 点击棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和成震。 图06 下面来给车体和减震之间加个弹簧约束,目的是让减震其正起到减震的作用。点击弹簧约束 图标,建立弹簧约束,分别拾取车体和减震。(图07)
图 06 下面来给车体和减震之间加个弹簧约束,目的是让减震真正起到减震的作用。点击弹簧约束 图标,建立弹簧约束,分别拾取车体和减震。(图 07)

弹簧约束 另侧的前车轮用同样的方法给约束 是力量 下面来给车体和减覆之间加个弹簧约束,目的是让减震真正起到 成震的作用。 点击弹簧约宋图标,建立弹簧约宋,分别拾取车体和减震。 心心 图07 下面来设置后车轮。给后车轮绿色物体和后车轮之间加个较链约束,目的是让后车轮沿预定 的轴向移动。点击较链约束的图标,建立较链约束,分别拾取后车轮绿色物体和后车轮。(图 08)
图 07 下面来设置后车轮。给后车轮绿色物体和后车轮之间加个铰链约束,目的是让后车轮沿预定 的轴向移动。点击铰链约束的图标,建立铰链约束,分别拾取后车轮绿色物体和后车轮。(图 08)

8o▣1 下面来设置后车轮 给后车轮缘色物体和后车轮之间加个较链约束。目的是肚后车轮沿预定 的轴向转动6 点击弹较链来图标,建立较链约来,分别拾取后车轮绿色物体和后车轮 图08 下面来给车体和后车轮绿色物体之间加个棱柱约束,目的是让后车轮绿色物体沿垂直于车体 的垂直线运动。点击棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和后车轮绿色物体。(图 09)
图 08 下面来给车体和后车轮绿色物体之间加个棱柱约束,目的是让后车轮绿色物体沿垂直于车体 的垂直线运动。点击棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和后车轮绿色物体。(图 09)

品子分49目P04小t8立d国9w智@口是回运 方不动 下面来给车体和后车轮绿色物体之间加个棱柱约束,目的是让后车 轮绿色物体沿垂直手车体的垂直线运动。 点击棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和后车轮绿色物体 图09 下面来给车体和后车轮绿色物体之间加个弹簧约束,目的是让后车轮也有减震。点击弹簧约 束突变,建立弹簧约束,分别是其车体和后车轮绿色物体。(图10)
图 09 下面来给车体和后车轮绿色物体之间加个弹簧约束,目的是让后车轮也有减震。点击弹簧约 束突变,建立弹簧约束,分别是其车体和后车轮绿色物体。(图 10)
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