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沈阳师范大学:《数字多媒体作品创作》课程教学大纲 Creation of Digital Multimedia Work

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沈阳师范大学:《数字多媒体作品创作》课程教学大纲 Creation of Digital Multimedia Work
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《数字多媒体作品创作》课程教学大纲(Creationof Digital MultimediaWork)一、课程说明:课程编码:24310163程总学时(理论总学时/实践总学时)72(42/30)周学时4学分4开课学期3。1.课程性质:本课程是网络与新媒体专业本科生专业必修课,是专业主干课程之一,是学生了解和掌握多媒体作品创作技术,设计和制作数字多媒体作品的主要课程。2.适用专业与学时分配:本课程适用于网络与新媒体专业学生学时分配如下表:教学内容与时间安排表章次总课时实践课时内容理论课时1422数字多媒体作品概述4284多媒体素材的获取与处理4403教学类短视频(微课)的设计与制作83168基于PowerPoint的多媒体作品设计与制作41486基于focusky的多媒体作品设计与制作12665基于动画大师的动画类多媒体作品设计与制作66148H5交互类作品的设计与制作3.课程教学目的与要求:本课程是网络与新媒体专业本科生专业必修课,是专业主干课程之一,是学生了解和掌握多媒体作品创作技术,设计和制作数字多媒体作品的主要课程。通过本课程的学习,使学生能够建立起对数字多媒体作品认识,了解掌握各类创作软件的功能和使用方法,提高审美和团队协作能力,为各类多媒体作品创作打下良好的基础。其主要任务是培养学生:1)通过本课程的学习,使学生能够意识到制作数字多媒体作品是一个项目。2)理论联系实际,具有创新精神。3)了解和掌握各种多媒体作品制作技术,并能灵活应用到实际的创作过程当中。4)具有较强的自主学习能力和团队协作能力。4.本门课程与其他课程关系:本门课程是数字媒体技术专业主干课,先修课程为《计算机基础》、《数字媒体技术》、《视觉艺术基础》和《数字图像处理》。5.推荐教材及参考书:主要参考书:

《数字多媒体作品创作》课程教学大纲 ( Creation of Digital Multimedia Work ) 一、课程说明: 课程编码:24310163 程总学时(理论总学时/实践总学时)72(42/30)周学时 4 学 分 4 开课学期 3。 1.课程性质: 本课程是网络与新媒体专业本科生专业必修课,是专业主干课程之一,是学生了解和掌 握多媒体作品创作技术,设计和制作数字多媒体作品的主要课程。 2.适用专业与学时分配: 本课程适用于网络与新媒体专业学生 学时分配如下表: 教学内容与时间安排表 章次 内 容 总课时 理论课时 实践课时 1 数字多媒体作品概述 4 2 2 2 多媒体素材的获取与处理 8 4 4 3 教学类短视频(微课)的设计与制作 4 4 0 3 基于 PowerPoint 的多媒体作品设计与制作 16 8 8 4 基于 focusky 的多媒体作品设计与制作 14 8 6 5 基于动画大师的动画类多媒体作品设计与制作 12 6 6 6 H5 交互类作品的设计与制作 14 8 6 3.课程教学目的与要求: 本课程是网络与新媒体专业本科生专业必修课,是专业主干课程之一,是学生了解和掌 握多媒体作品创作技术,设计和制作数字多媒体作品的主要课程。通过本课程的学习,使学 生能够建立起对数字多媒体作品认识,了解掌握各类创作软件的功能和使用方法,提高审美 和团队协作能力,为各类多媒体作品创作打下良好的基础。其主要任务是培养学生: 1)通过本课程的学习,使学生能够意识到制作数字多媒体作品是一个项目。 2)理论联系实际,具有创新精神。 3)了解和掌握各种多媒体作品制作技术,并能灵活应用到实际的创作过程当中。 4)具有较强的自主学习能力和团队协作能力。 4.本门课程与其他课程关系: 本门课程是数字媒体技术专业主干课,先修课程为《计算机基础》、《数字媒体技 术》、《视觉艺术基础》和《数字图像处理》。 5.推荐教材及参考书: 主要参考书:

(1)《数字媒体创作》黄心渊/蒋希娜中国传媒大学出版社2017-09-01(2)《数字媒体设计及作品制作分析》张哲重庆大学出版社2017-02-01(3)《PPT动画传奇》陈魁电子工业出版社2016-07-016.课程教学方法与手段:讲授法、演示法、讨论法和线上线下混合式教学7.课程考试方法与要求:考查:考试成绩(100%)=线上课程视频(30%)+线上章节测验(20%)+线上讨论(10%)+作业(30%)+签到(5%)+线下课堂互动(5%)8.实践教学内容安排:4学时实践一屏幕录像技术1.实践目的(1)掌握屏幕录像技术(2)掌握录制的视频编辑技术2.实践内容(1)录制制定大小的屏幕画面和声音(2)编辑录制画面(3)生成视频4学时实践二PowerPoint高级动画的实现1.实践目的(1)了解自定义动画的类别和效果设置。(2)会使用自定义动画制作各种动画效果。2.实践内容(1)声画同步动画效果(2)卷轴动画效果(3)小车惯性动画实践三AI录音的实现4学时1.实践目的掌握利用线上平台(讯飞、标贝等)将文案转换成声音的方法(AI配音)2.实践内容(1)标注文案(角色、断句、多音字,停顿时间等)(2)利用AI配音软件将文案转成声音(3)更换角色、调节语速、停顿和多音字(4)输出声音文件

(1)《数字媒体创作》 黄心渊/蒋希娜 中国传媒大学出版社 2017-09-01 (2)《数字媒体设计及作品制作分析》 张哲 重庆大学出版社 2017-02-01 (3)《PPT 动画传奇》 陈魁 电子工业出版社 2016-07-01 6.课程教学方法与手段: 讲授法、演示法、讨论法和线上线下混合式教学 7.课程考试方法与要求: 考查:考试成绩(100%)=线上课程视频(30%)+线上章节测验(20%)+线上讨论(10%) +作业(30%)+签到(5%)+线下课堂互动(5%) 8.实践教学内容安排: 实践一 屏幕录像技术 4 学时 1. 实践目的 (1)掌握屏幕录像技术 (2)掌握录制的视频编辑技术 2.实践内容 (1)录制制定大小的屏幕画面和声音 (2)编辑录制画面 (3)生成视频 实践二 PowerPoint 高级动画的实现 4 学时 1. 实践目的 (1)了解自定义动画的类别和效果设置。 (2)会使用自定义动画制作各种动画效果。 2.实践内容 (1)声画同步动画效果 (2)卷轴动画效果 (3)小车惯性动画 实践三 AI 录音的实现 4 学时 1. 实践目的 掌握利用线上平台(讯飞、标贝等)将文案转换成声音的方法(AI 配音) 2.实践内容 (1)标注文案(角色、断句、多音字,停顿时间等) (2)利用 AI 配音软件将文案转成声音 (3)更换角色、调节语速、停顿和多音字 (4)输出声音文件

6学时实践五基于focusky的多媒体展示技术1.实践目的了解画面的缩放平移技术2.实践内容(1)添加不同顿画面(2)在播放路径上实现顿画面的平移和缩放6学时实践六智能动画的实现1.实践目的(1)了解智能动画的软件(2)学会快速制作智能动画2.实践内容(1)添加场景(2)添加角色(3)给角色添加肢体动作(4)添加声音,保证声画同步实践八木疙瘩H5制作6学时1.实践目的(1)了解木疙瘩软件的操作流程(2)学会动画和交互2.实践内容(1)添加场景(2)添加媒体(3)设置动画和交互(4)发布作品二、教学内容纲要(4学时)第一单元数字多媒体作品概述1.教学目的与要求(1)了解数字多媒体作品的概念和类型(2)知道数字多媒体作品的创作流程(3)了解数字多媒体作品的评价指标2.主要内容(1)1 学时数字多媒体作品的概念和类型1学时(2)数字多媒体作品的创作流程

实践五 基于 focusky 的多媒体展示技术 6 学时 1. 实践目的 了解画面的缩放平移技术 2.实践内容 (1)添加不同帧画面 (2)在播放路径上实现帧画面的平移和缩放 实践六 智能动画的实现 6 学时 1. 实践目的 (1)了解智能动画的软件 (2)学会快速制作智能动画 2.实践内容 (1)添加场景 (2)添加角色 (3)给角色添加肢体动作 (4)添加声音,保证声画同步 实践八 木疙瘩 H5 制作 6 学时 1. 实践目的 (1)了解木疙瘩软件的操作流程 (2)学会动画和交互 2.实践内容 (1)添加场景 (2)添加媒体 (3)设置动画和交互 (4)发布作品 二、教学内容纲要 第一单元 数字多媒体作品概述 (4 学时) 1. 教学目的与要求 ( 1) 了解数字多媒体作品的概念和类型 ( 2) 知道数字多媒体作品的创作流程 ( 3) 了解数字多媒体作品的评价指标 2.主要内容 ( 1) 数字多媒体作品的概念和类型 1 学 时 ( 2) 数字多媒体作品的创作流程 1 学 时

(3)1学时数字多媒体作品的评价指标优秀作品赏析1学时(4)第二单元无多媒体素材的获取与处理(8学时)1.教学目的与要求(1)掌握各种媒体素材的获取方式(2)掌握各种媒体素材的处理方法2.主要内容(1)文本素材的获取与处理1 学时(2)图片素材的获取与处理1 学时(3)声音素材的获取与处理3学时(4)2学时视频素材的获取与处理(5)1 学时动画素材的获取与处理第三单元教学类短视频(微课)的设计与制作(4学时)1.教学目的与要求(1)掌握微课的设计原则和选题技巧(2)了解微课的教学策略和表现形式和制作流程(3)掌握微课的录音方法2.主要内容(1)1学时微课的设计原则(2)1学时微课的选题技巧(3)微课的表现手法0.5学时(4)微课的制作流程0.5学时(5)1学时微课的录音技术第四单元基于PowerPoint的多媒体作品设计与制作(16学时)2.教学目的与要求(4)掌握各种媒体素材的插入方式(5)掌握动画和交互的实现方式2.主要内容(6)1学时媒体素材的插入与编辑(7)4学时自定义动画的制作(8)交互的实现4学时(9)1学时作品播放、打包和转存

( 3) 数字多媒体作品的评价指标 1 学 时 ( 4) 优秀作品赏析 1 学 时 第二单元 多媒体素材的获取与处理 (8 学时) 1. 教学目的与要求 ( 1) 掌握各种媒体素材的获取方式 ( 2) 掌握各种媒体素材的处理方法 2.主要内容 ( 1) 文本素材的获取与处理 1 学 时 ( 2) 图 片 素材的获取 与 处 理 1 学 时 ( 3) 声音素材的获取与处理 3 学 时 ( 4) 视频素材的获取与处理 2 学 时 ( 5) 动画素材的获取与处理 1 学 时 第三单元 教学类短视频(微课)的设计与制作 (4 学时) 1. 教学目的与要求 ( 1) 掌握微课的设计原则和选题技巧 ( 2) 了 解 微课的 教 学 策 略 和 表 现 形 式 和 制 作 流 程 ( 3) 掌握微课的录音方法 2.主要内容 ( 1) 微课的设计原则 1 学 时 ( 2) 微课的选题技巧 1 学 时 ( 3) 微课的表现手法 0.5 学 时 ( 4) 微课的制作流程 0.5 学 时 ( 5) 微课的录音 技 术 1 学 时 第四单元 基于 PowerPoint 的多媒体作品设计与制作 (16 学时) 2. 教学目的与要求 ( 4) 掌握各种媒体素材的插入方式 ( 5) 掌握动画和交互的实现方式 2.主要内容 ( 6) 媒体素材的插入与编辑 1 学 时 ( 7) 自定义动画的制作 4 学 时 ( 8) 交互的实现 4 学 时 ( 9) 作品播放、打包和转存 1 学 时

(10)作品创作6学时(14学时)第五单元基于Focusky的多媒体作品设计与制作1.教学目的与要求(1)掌握各种媒体素材的插入方式(2)掌握动画和交互的实现方式2.主要内容(1)2学时媒体素材的插入与编辑(2)顿画面和路径的添加与编辑1学时(3)媒体素材的插入与编辑2学时(4)2学时媒体动画和交互的添加(5)1 学时作品播放、打包(6)作品创作6学时第六单元动画类多媒体作品设计与制作(12学时)1.教学目的与要求(1)知道智能动画软件种类和基本原理(2)掌握场景和各种媒体的添加和修改方法(3)掌握角色肢体动画的添加和修改方法2.主要内容(1)1学时智能动画软件简介(2)2学时动画场景和媒体素材的添加和编辑(3)2学时动画角色肢体表情动画的添加与编辑(4)生成动画1学时(5)作品创作6学时第七单元H5交互类作品的设计与制作(14学时)1.教学目的与要求(1)了解H5软件(1)掌握木疙瘩各种媒体的添加方式(2)掌握动画和交互的实现方式2.主要内容(1)0.5学时H5软件简介(2)1学时页面和媒体素材的添加和编辑(3)4学时动画添加与编辑(4)生成和发布作品0.5学时(5)8学时H5作品创作

( 10) 作品创作 6 学 时 第五单元 基于 Focusky 的多媒体作品设计与制作 (14 学时) 1. 教学目的与要求 ( 1) 掌握各种媒体素材的插入方式 ( 2) 掌握动画和交互的实现方式 2.主要内容 ( 1) 媒体素材的插入与编辑 2 学 时 ( 2) 帧画面和路径的添加与编辑 1 学 时 ( 3) 媒体素材的插入与编辑 2 学 时 ( 4) 媒体动画和交互的添加 2 学 时 ( 5) 作品播放、打包 1 学 时 ( 6) 作品创作 6 学 时 第六单元 动画类多媒体作品设计与制作 (12 学时) 1. 教学目的与要求 ( 1) 知道智能动画软件种类和基本原理 ( 2) 掌握场景和各种媒体的添加和修改方法 ( 3) 掌握角色肢体动画的添加和修改方法 2.主要内容 ( 1) 智能动画软件简介 1 学 时 ( 2) 动画场景和媒体素材的添加和编辑 2 学 时 ( 3) 动画角色肢体表情动画的添加与编辑 2 学 时 ( 4) 生成动画 1 学 时 ( 5) 作品创作 6 学 时 第七单元 H5 交互类作品的设计与制作 (14 学时) 1. 教学目的与要求 ( 1) 了 解 H5 软 件 ( 1) 掌握木疙瘩各种媒体的添加方式 ( 2) 掌握动画和交互的实现方式 2.主要内容 ( 1) H5 软件简介 0.5 学 时 ( 2) 页面和媒体素材的添加和编辑 1 学 时 ( 3) 动 画 添加与编辑 4 学 时 ( 4) 生成和发布作品 0.5 学 时 ( 5) H5 作 品 创 作 8 学 时

薛峰撰写人(签字):审定人(签字):薛峰单位负责人(签字):荆永君单位(盖章):时间:2021年3月15日

撰写人(签字): 薛峰 审定人(签字): 薛峰 单位负责人(签字): 单位(盖章): 时间: 2021 年 3 月 15 日

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