上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)3组_VR游戏

VR游戏的困境和未来 小组成员:徐浩,刘晟荣,黄童祎,柯静玫,李超,王晨奕

目录 一.VR及VR游戏的简介 二.VR游戏现状 三.VR游戏面临的难题 四.VR游戏未来发展
一. VR及VR游戏的简介 二. VR游戏现状 三. VR游戏面临的难题 四. VR游戏未来发展

VR及VR游戏 的简介
VR及VR游戏 的简介

1.什么是VR? 虚拟现实(VR)技术是一种可以创建和体 验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计 算机生成一种模拟环境,是一种多源信息 融合的、交互式的三维动态视景和实体行 为的系统仿真使用户沉浸到该环境中

2.VR长什么样子?@9QO hTC SL 图为HTC公司的 VR头显Vive
z

3.VR游戏为什么迅速发展? 怎一个爽字了得! €
1 z .丰富的感知性 视觉,听觉,力觉,触觉,运动,甚至包括味觉,嗅觉感知等 2.超燃的体验感 强大的技术支撑,给人以身临其境的感觉 3.有趣的互动性 玩家成了游戏的主角,跟虚拟游戏环境进行互动交流

VR游戏现状
VR游戏现状

VR游戏现状 中国VR虚拟现实市场规模(单位:亿) 1.前景诱人,发展不俗 1000 912.5 作为近年兴起的技术, 900 目前VR在游戏领域有不俗的 800 700 发展,众多VR游戏产品应运 589.4 600 而生;与此同时,就像一块 500 大蛋糕,VR游戏产业也吸引 400 311.2 300 了众多投资者的目光。 200 150.7 100 67.4 15.2 0 2015 2016 2017e 2018e 2019e 2020e
VR游戏现状 1.前景诱人,发展不俗 作为近年兴起的技术, 目前VR在游戏领域有不俗的 发展,众多VR游戏产品应运 而生;与此同时,就像一块 大蛋糕,VR游戏产业也吸引 了众多投资者的目光

VR游戏现状 2问题突出,技术瓶颈 Rough Start for VR 尽管VR技术有着如此特 Sales of higher-end virtual-reality headsets got off to a slower- than-expected start. 别的特点和光明的前景,又 Headset unit sales in 2016 in millions 吸引了大量投资者的关注和 ■Forecast Estimated 资本投入,但是目前这项技 Vive sales 术的市场占有率并没有想象 Oculus Rift 的那么优秀,盈利的VR投资 者并不多。 PlayStation VR 0.510 15 2.0 2.5 3.0 million units Source:SuperData THE WALL STREET JOURNAL
VR游戏现状 2.问题突出,技术瓶颈 尽管VR技术有着如此特 别的特点和光明的前景,又 吸引了大量投资者的关注和 资本投入,但是目前这项技 术的市场占有率并没有想象 的那么优秀,盈利的VR投资 者并不多

VR游戏 面临的难题
VR游戏 面临的难题
按次数下载不扣除下载券;
注册用户24小时内重复下载只扣除一次;
顺序:VIP每日次数-->可用次数-->下载券;
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)2组_VR.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)1组_漫威.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)11组_游戏.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)10组_广告.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)5组_苹果.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)4组_微信.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)3组_VR游戏.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)10组_广告.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)课堂互动创意.doc
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)创意媒体经济_第六组弹幕.pdf
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)视频剧定.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)综艺节目.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)媒体管理.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)电影.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)版权.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)广告.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)PPT讲稿.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)品牌.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)媒体人才.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)网络小说改编剧分析(1).pdf
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)4组_微信.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)5组_苹果.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)6组_IP.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)7组_宝莱坞电影.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)8组_微博营销.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业展示)9组_汶川-steam.pptx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)10组 广告与广告创意.pdf
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)11组 游戏周边产业对游戏产业的影响.doc
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)1组 探究漫威的产业演进路径——从漫画到超媒介叙事.docx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)2组 基于VR环境下的新型广告营销.docx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)3组 浅谈VR在游戏领域的不足和发展前景.pdf
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)4组 微信公众号分析.docx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)5组 苹果广告分析“从创意中挖掘其经济利益与企业形象塑造效果”.docx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)6组 IP版权在中国的现状分析.docx
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)7组 宝莱坞电影的发展与现状分析.pdf
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)8组 微博营销及其经济效益分析.pdf
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》教学资源(作业论文)9组 游戏界的淘宝——Steam的成功之道.pdf
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)PPT讲稿.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)广告 advertising.ppt
- 上海交通大学:《Media Creative Economy 媒体创意经济》课程资源(教学资料)媒体创意经济——视频剧.ppt