《3ds max学习课件》三维几何体模型

三维几何体模型 创建和修改对象的基本知识 、标准几何体 扩展几何体
三维几何体模型 一、创建和修改对象的基本知识 二、标准几何体 三、扩展几何体

创建和修改对象的基本知识 参量几何体和子对象几何 体 参量几何体是几何学基本对象,该对象通 过一组参数进行描述,而不是通过形状的显示 进行描述 子对象几何体是指为了 得到更复杂的几何体,为参 量几何体添加相应的修改器, 以便对参量几何体的子对象 或修改器的子对象进行编辑, 对方体的顶对方体的边对方体的面 从而改变几何体的形态。 原始方体点进行切角进行切角进行倒角
一、创建和修改对象的基本知识 • 参量几何体和子对象几何 体 参量几何体是几何学基本对象,该对象通 过一组参数进行描述,而不是通过形状的显示 进行描述。 子对象几何体是指为了 得到更复杂的几何体,为参 量几何体添加相应的修改器, 以便对参量几何体的子对象 或修改器的子对象进行编辑, 从而改变几何体的形态。 原始方体 对方 体的 顶 点进行切角 对方体的边 进行切角 对方体的面 进行倒角

熟识创建面板 在(创建)面板下,分别单击、按钮,可以分别进入几何体创建面 板、图形创建面板。这两个面板基本上由构建块、对象类别卷展栏、名称和颜 色卷展栏、键盘输入卷展栏、参数卷展栏组成(图形创建面板中还有渲染卷展 栏和插值卷展栏) e 构建块 Standard Prim 构建块 Obect Type obect Type AutoGrid 对象类型 SphereGeoSphere」 Cyinder Tube Ellpse 对象类型 称和色一三 Name and Color 名称和颜色 键盘输入 1+ Keyboard Entry 渲染 Parameter Edga 插值 Wrtr 参数设置 键盘输入 Length Seg T Length:. 0: width Segs h00 —参数设置 Cotner Radus:[0.0: 厂 Realworld Map Sae
• 熟识创建面板 在 (创建)面板下,分别单击 、 按钮,可以分别进入几何体创建面 板、图形创建面板。这两个面板基本上由构建块、对象类别卷展栏、名称和颜 色卷展栏、键盘输入卷展栏、参数卷展栏组成(图形创建面板中还有渲染卷展 栏和插值卷展栏) 构建块 对象类型 名称和颜色 键盘输入 参数设置 构建块 对象类型 名称和颜色 键盘输入 参数设置 渲染 插值

创建对象的一般流程 ●选择对象类别 选择对象类型、创建方法 创建对象 命名对象(可选)和更改对象的显示颜色(可选) 修改对象参数 熟识修改面板 显示当前选定对象的名称 修改器列表 当前选定的子对象层级 修改器堆栈 Cirde 几何体对象层级 堆栈编辑按钮 当前修改器的修改参数 Lowe Lne fammm三
• 创建对象的一般流程 ● 选择对象类别 ● 选择对象类型、创建方法 ● 创建对象 ● 命名对象(可选)和更改对象的显示颜色(可选) ● 修改对象参数 • 熟识修改面板 修改器列表 当前选定的子对象层级 修改器堆栈 几何体对象层级 堆栈编辑按钮 当前修改器的修改参数 显示当前选定对象的名称

标准几何体 在(创建)面板下,单击⊙按钮,进入几何体创建面板,在 默认的sxm:(标准几何体)构建块下,共提供了10种标准几 何体创建命令。 Object Type AutoGrid Cone Sphere GeoSphere Cylinder Tube orus Pyramid Teapot Plane
二、标准几何体 在 (创建)面板下,单击 按钮,进入几何体创建面板,在 默认的 (标准几何体)构建块下,共提供了10种标准几 何体创建命令

方体 方体命令生成最简单的基本方体。立方体是方体命令的唯一变量 单击B(方体)按钮,激活方体创建命令。方体的参数设置面板及 其创建的凳子造型 idth:[0.0mm ength Segs:1 Width Segs:1 Height Segs:T v Generate Mapping Coords 厂 Real-world Map Size 球体 单击s(球体)按钮,激活球体创建命令。默认的从【 Center】 中心)创建较容易理解,只需要定义出球的半径就可以了。球体的参 数设置面板及其创建的卡通形象。 Hemisphere: [uU: 厂 Slice On Slice Fiom D0: v Generate Mapping Coords 厂 Realworld Map Size
方体命令生成最简单的基本方体。立方体是方体命令的唯一变量。 单击 (方体)按钮,激活方体创建命令。方体的参数设置面板及 其创建的凳子造型。 方 体 单击 (球体)按钮,激活球体创建命令。默认的从【Center】 (中心)创建较容易理解,只需要定义出球的半径就可以了。球体的参 数设置面板及其创建的卡通形象。 球 体

圆柱 单击Ce(圆柱)按钮,激活圆柱创建命令。圆柱命令用于生成圆柱体 可以对围绕圆柱的主轴进行切片,产生形态多样的类柱状对象。圆柱的参数面 板及常见形态。 Radius:0.0mm Height:[OOmm Height Segments Cap Segments: 1 厂 Shce On Slice From 0.0 高度分段切片设置取消平滑端面分段 Generate Mapping Coord 默认为5的效果的效果的效果 厂 Real- world Map Size 圆环 单击T(圆环)m1[m 按钮,激活圆环的创建 完全平滑的效果 命令。圆环命令可以生 成一个环形或具有圆形 横截面的环。可以将平。4cs 滑选项与旋转、扭曲设 C None C Seaments 厂Skce0n 置组合运用,创建出较m:L切片效果完全没有平旋转350边数5扭曲的效果 复杂的变体。圆环的参 滑的效果不平滑时的效果 数面板及常见形态 y Generate Mapping Coords 厂 Real-world Map Si
单击 (圆柱)按钮,激活圆柱创建命令。圆柱命令用于生成圆柱体, 可以对围绕圆柱的主轴进行切片,产生形态多样的类柱状对象。圆柱的参数面 板及常见形态。 圆 柱 高度分段 默认为 5 切片设置 的效果 取消平滑 的效果 端面分段 的效果 单击 (圆环) 按钮,激活圆环的创建 命令。圆环命令可以生 成一个环形或具有圆形 横截面的环。可以将平 滑选项与旋转、扭曲设 置组合运用,创建出较 复杂的变体。圆环的参 数面板及常见形态。 圆 环 切片效果 完全没有平 滑的效果 旋转 350,边数 5 不平滑时的效果 扭曲的效果 完全平滑的效果

茶壶 单击「(茶壶)按钮,激活茶壶创建命令。茶壶可生成一个茶壶形状 制作时,可以选择一次制作整个茶壸(默认设置)或一部分茶壶。茶壶是参量 几何体对象,可以在创建结束后确定茶壶的最终形态。茶壶的参数面板及常见 Radus: Oumm egments:4 Teapot Parts V Handle 厂 Realworld Map Size 圆锥 单击C-(圆锥) Radius 1: 0.0mm Radius 2: 0.Omm 按钮,激活圆锥创建命 Height: oOmm 令。圆锥可生成一个圆 ap Segments: [1 形锥体,通过两个半径 Sides:[24 值控制锥体尖顶(平顶) 的朝向,两个半径值相 厂Slce0n 同时,即生成圆柱。圆 Sice To: [00 锥的参数面板及几种常 v Generate Mapping Coords 见形态
单击 (茶壶)按钮,激活茶壶创建命令。茶壶可生成一个茶壶形状。 制作时,可以选择一次制作整个茶壶(默认设置)或一部分茶壶。茶壶是参量 几何体对象,可以在创建结束后确定茶壶的最终形态。茶壶的参数面板及常见 形态。 茶 壶 单击 (圆锥) 按钮,激活圆锥创建命 令。圆锥可生成一个圆 形锥体,通过两个半径 值控制锥体尖顶(平顶) 的朝向,两个半径值相 同时,即生成圆柱。圆 锥的参数面板及几种常 见形态。 圆 锥

几何球体 单击Gohe(几何球体)按钮,激活几何球体创建命令。几何球体可生成 网格面均为规则三边形的多面体组合而成的球体或半球,通过半径值控制几何 球体的大小。几何球体的参数面板及几种常见形态。 Parameters Segments: 4: Geodesic Base Type 默认设置的选择Octa项选择Tera项勾选 C Tetra C Octa 几何球体 的几何球体 的几何球体的几 V Smooth 厂 Base to Pivot v Generate Mapping Coords 厂 Realworld Map Size 取消 Smooth 取消 Smooth项、 Segments为1的losa(左) 项的几何球体 Octa(中)、 Tetra(右)几何球体形态 管状体 Radus 2:00 单击(管状体)按钮,激活管状体创建 Height: [ 0.0 命令。管状体可以生成圆形或多边形管道,类似于 Cap segments 中空的圆柱或棱柱 V Smooth 厂sfe0n v Generate Mapping Coords. Realworld Map Sa
单击 (几何球体)按钮,激活几何球体创建命令。几何球体可生成 网格面均为规则三边形的多面体组合而成的球体或半球,通过半径值控制几何 球体的大小。几何球体的参数面板及几种常见形态。 几何球体 取消 Smooth 项的几何球体 取消 Smooth 项、Segments 为 1 的 Icosa(左)、 Octa(中)、Tetra(右)几何球体形态 默 认 设 置 的 几何球体 选择 Octa 项 的几何球体 选择 Tetra 项 的几何球体 勾选 Hemisphere 的几何球体 单击 (管状体)按钮,激活管状体创建 命令。管状体可以生成圆形或多边形管道,类似于 中空的圆柱或棱柱。 管状体

四棱锥 单击匚Pwa(四棱锥)按钮,激活四棱锥创建命令。四棱锥可以生成底面 为正方形或矩形侧面为三角形的几何体。四棱锥的参数面板及其基本形态 Depth:[2.54mm Width Segs: T Depth Segs: 1 Height Segs: v Generate Mapping Coords 厂 Real-world Map Size 平面 单击P(平面)按钮,激活平面创建命令。平面对象是特殊类型的 平面多边形网格,可在渲染时无限放大;运用平面对象创建的大型地平面 不会妨碍在视图中工作。平面的创建面板及形态。 Length[.Omm width:[0.0mm Render Mutters- Scale:[1.0: Densiy 1.0 Total Faces: 32 Realworld Map Si
单击 (四棱锥)按钮,激活四棱锥创建命令。四棱锥可以生成底面 为正方形或矩形侧面为三角形的几何体。四棱锥的参数面板及其基本形态。 四棱锥 平 面 单击 (平面)按钮,激活平面创建命令。平面对象是特殊类型的 平面多边形网格,可在渲染时无限放大;运用平面对象创建的大型地平面 不会妨碍在视图中工作。平面的创建面板及形态
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