《3ds max学习课件》合成

合成 合成及后期处理在三维创作中起着画龙 睛的作用。同时,也可以让前期效果不好 的作晶,在色泽和搭配上有一定的改观,主 要利用是 PHOTOSHOP
合成 合成及后期处理在三维创作中起着画龙 点睛的作用。同时,也可以让前期效果不好 的作品,在色泽和搭配上有一定的改观,主 要利用是PHOTOSHOP

后期处理 刚行【 Photoshop CS】,执行【文件】【打开】命令,按路径打开刚 存的效果图 裁切图像 图21裁切图俊。NUC
后期处理 运行【Photoshop CS】,执行【文件】|【打开】命令,按路径打开刚 刚保存的效果图 裁切图像

提高图像饱和度。执行下拉菜单命令【图像】【调整】【色相饱和度】 在弹出的【色相/饱和度】对话框中移动饱和度的滑块,提高饱和度,如图 色相/饱和度 区 编辑GE):全图 确定 色相 取消 饱和度(点 明度①) 保存(S) 回预吧 图2-6-2提高图像饱和度 oi(oLm
提高图像饱和度。执行下拉菜单命令【图像】|【调整】|【色相|饱和度】, 在弹出的【色相/饱和度】对话框中移动饱和度的滑块,提高饱和度,如图

执行下拉菜单命令【图像】【调整】【色阶】,在弹出的【色阶】对 话框中移动右边的滑块,提高图像亮度,如图 色阶 通道(|RGB 输入色阶:(1001246 取消 象入(4)B 保存() 自动 选项(T 输出色阶():0 回预览() I 图2-6-3提高图像亮度
执行下拉菜单命令【图像】|【调整】|【色阶】,在弹出的【色阶】对 话框中移动右边的滑块,提高图像亮度,如图

执行下拉菜单命令【图像】【调整】【色彩平衡】,在弹出的【色 彩平衡】对话框中移动滑块,调整图像色彩平衡,参数设置如图 色彩平衡 色彩平衡 色阶国+5+4 取消 否色 红色回预犯) 洋红 燥色 黄色 蓝色 色调平衡 暗调6)⊙中间调()O高光化 回保持亮度 图2-6-4调整图像色彩平衡
执行下拉菜单命令【图像】|【调整】|【色彩平衡】,在弹出的【色 彩平衡】对话框中移动滑块,调整图像色彩平衡,参数设置如图

执行下拉菜单命令【图层】【新建图层】创建新图层,图层默认名称为 图层0”,如图 名称①图是0 颜色:口无 模式M:正常 图265新建图层 执行下拉菜单命令【图层】|【复制图层】,复制“图层0”为“图层0副本”,如图 复制图层 复制出层0 为A0副率 取消 文档①):客厅bmp 图2-6-6复制图层
执行下拉菜单命令【图层】|【新建图层】创建新图层,图层默认名称为 “图层0”,如图 执行下拉菜单命令【图层】|【复制图层】,复制“图层0”为“图层0副本”,如图

调整“图层0副本”层的亮度和对比度。执行下拉菜单命令【图像】 【调整】【亮度|对比度】,在弹出的【亮度/对比度】对话框中移动滑块 调整图像的亮度和对比度,参数设置如图 亮度/对比度 亮度(B) 取消 对比度( 回预览P) 图2-6-7调整图像的亮度和对比度 设置“图层0副本”层的混合模式为【柔光】,不透明度为24
调整“图层0副本”层的亮度和对比度。执行下拉菜单命令【图像】| 【调整】|【亮度|对比度】,在弹出的【亮度/对比度】对话框中移动滑块, 调整图像的亮度和对比度,参数设置如图 设置“图层0副本”层的混合模式为【柔光】,不透明度为24

执行下拉菜单命令【图像】【模式】「【Lad颜色】,将图像还原为 RGB模式,效果如图 图2-6-12将图像还原为RGB模式
执行下拉菜单命令【图像】|【模式】|【Lad颜色】,将图像还原为 RGB模式,效果如图
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