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石河子大学:《现代教育技术》课程教学资源(参考资料)显示模式

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显示模式 显示模式指计算机显示器的性能,特别指最大色彩数以及最大的图像分辨率。在 现在的个人电脑系统中,可找到多个显示模式,例如VGA、SVGA、XGA、SXGA UXGA等。 VGA显示模式 VGA最早指的是显示器640X480这种显示模式,VGA的英文全称是Vide0 Graphic Array,也叫显示绘图阵列。VGA支持在640X480的较高分辨率下 同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示 256种颜色 在VGA基础上加以扩充,使其支持更高分辨率如800x600或1024X768, 这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的 显卡和显示器都支持SVGA模式VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口, 也叫D-Sb接口,传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。 VGA分辨率 VGA(Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于l987年提出 的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市 场己经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标 准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。 例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说 明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用 于指称640×480的分辨率。 XGA(Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于l990年 发明的,XGA较新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以 65536种色彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个 人和小企业当今最常用的

显示模式 显示模式指计算机显示器的性能,特别指最大色彩数以及最大的图像分辨率。在 现在的个人电脑系统中,可找到多个显示模式,例如 VGA、SVGA、XGA、SXGA、 UXGA 等。 VGA 显示模式 VGA 最早指的是显示器 640X480 这种显示模式,VGA 的英文全称是 Video Graphic Array,也叫显示绘图阵列。VGA 支持在 640X480 的较高分辨率下 同时显示 16 种色彩或 256 种灰度,同时在 320X240 分辨率下可以同时显示 256 种颜色。 在 VGA 基础上加以扩充,使其支持更高分辨率如 800X600 或 1024X768, 这些扩充的模式就称之为 VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的 Super VGA 模式,简称 SVGA,现在的 显卡和显示器都支持 SVGA 模式 VGA 接口就是显卡上输出模拟信号的接口, 也叫 D-Sub 接口,传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。 VGA 分辨率 VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是 IBM 于 1987 年提出 的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市 场已经十分过时。即使如此,VGA 仍然是最多制造商所共同支援的一个低标 准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援 VGA 的标准。 例如,微软 Windows 系列产品的开机画面仍然使用 VGA 显示模式,这也说 明其分辨率和载色数的不足。VGA 这个术语常常不论其图形装置,而直接用 于指称 640×480 的分辨率。 XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是 IBM 于 1990 年 发明的,XGA 较新的版本 XGA-2 以真彩色提供 800×600 象素的分辨率或以 65536 种色彩提供 1024×768 象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个 人和小企业当今最常用的

UVGA(ltra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大 1600×1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求 较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这 类型的屏幕 HVGA,Half-size VGA,.意思是VGA分辨率的一半,为480×320像素, 宽高比为3:2。目前这种分辨率的屏幕大多用于PDA,当然iPhone和第一 款Google手机一一T-Mobi1eG1也都是采用这种分辨率,黑莓也有手机采 用HVGA分辨率的屏幕。 QVGA(Quarter VGA)。顾名思义,QVGA即VGA分辨率的四分之一,亦即 分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以 显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手 持/移动设备。QQVGA为QVGA的1/4屏,分辨率为120*160。 SVGA SXGASXGA+ SVGA(Super Video Graphics Array,.高级视频图形阵列):VGA由于良 好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提 高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就 称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准 协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模 式.由VESA为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品.最大支持8O0X600 分辨率。 SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分 辨率为1280x1024的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵 横比是5:4而不是常见的4:3。 SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为SXGA的一种扩展,SXGA+ 是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记 本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比 普通17英寸的桌面LCD高出不少

UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大 1600×1200 分辨率。一般用于 15 英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求 较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这 一类型的屏幕。 HVGA,Half-size VGA,意思是 VGA 分辨率的一半,为 480×320 像素, 宽高比为 3:2。目前这种分辨率的屏幕大多用于 PDA,当然 iPhone 和第一 款 Google 手机——T-Mobile G1 也都是采用这种分辨率,黑莓也有手机采 用 HVGA 分辨率的屏幕。 QVGA(Quarter VGA)。顾名思义,QVGA 即 VGA 分辨率的四分之一,亦即 分辨率是 240×320 像素。QVGA 支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以 显示旋转 90°、180°、270°屏幕位置。由 HandEra 公司发布。多用于手 持/移动设备。QQVGA 为 QVGA 的 1/4 屏,分辨率为 120*160。 SVGA SXGA SXGA+ SVGA(Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):VGA 由于良 好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在 VGA 基础上加以扩充,如将显存提 高至 1M 并使其支持更高分辨率如 800X600 或 1024X768,这些扩充的模式就 称之为 VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准 协会)的 Super VGA 模式,简称 SVGA,现在的显卡和显示器都支持 SVGA 模 式。由 VESA 为 IBM兼容机推出的标准,属于 VGA 的替代品。最大支持 800×600 分辨率。 SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分 辨率为 1280x1024 的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵 横比是 5:4 而不是常见的 4:3。 SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为 SXGA 的一种扩展,SXGA+ 是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为 1400×1050。由于笔记 本 LCD 屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面 LCD,所以其显示的精度要比 普通 17 英寸的桌面 LCD 高出不少

WVGA WXGAWXGA+WSXGAWUXGA WVGA,Wide VGA,分辨率分为854×480像素和800×480像素两种。由 于目前很多网页的宽度都是8O0像素,所以这种分辨率通常用于PDA或者 高端智能手机,方便用户浏览网页。夏普公司的手机大多也是采用VGA级 别分辨率的屏幕。 WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普 通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。 其最大显示分辨率为1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般 15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的 屏幕。另一种是1366×768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46英 寸的平板电视上。 WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展, 其最大显示分养率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的 16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的笔记本电脑采用这种产品。 WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵 列):其显示分辨率为1680×1050,宽高比为16:9。除了大多数15英寸以 上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型 的产品。 UXGA(Wide Ultra Video Graphics Array宽屏极速视频图形阵列): 和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以 达到1920×1200。 常见终端显示屏分辨率简称及大小对照:(宽*高) Quarter CIF 88*72 QCIF面积的1/4

WVGA WXGAWXGA+ WSXGAWUXGA WVGA,Wide VGA,分辨率分为 854×480 像素和 800×480 像素两种。由 于目前很多网页的宽度都是 800 像素,所以这种分辨率通常用于 PDA 或者 高端智能手机,方便用户浏览网页。夏普公司的手机大多也是采用 WVGA 级 别分辨率的屏幕。 WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普 通 XGA 屏幕的宽屏版本,WXGA 采用 16:10 的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。 其最大显示分辨率为 1280×800。由于其水平像素只有 800,所以除了一般 15 英寸的笔记本电脑之外,也有 12.1 英寸的笔记本电脑采用了这种类型的 屏幕。 另一种是 1366×768,宽高比为 16:9,主要应用于 37、42、46 英 寸的平板电视上。 WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种 WXGA 的的扩展, 其最大显示分辨率为 1280×854。由于其横宽比例为 15:10 而非标准宽屏的 16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在 15.2 英寸的笔记本电脑采用这种产品。 WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵 列):其显示分辨率为 1680×1050,宽高比为 16:9。除了大多数 15 英寸以 上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸 LCD-TV 也都采用了这种类型 的产品。 WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array 宽屏极速视频图形阵列): 和 4:3 规格中的 UXGA 一样,WUXGA 屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以 达到 1920×1200。 常见终端显示屏分辨率简称及大小对照: (宽*高) [1] QQ Quarter QCIF 88*72 QCIF 面积的 1/4

CIF SQ 1289 Sub Quarter CIF CIF QC Quarter Coummon 176*1 176144是QCIF标准格式,但手机设计上 Internediate Format 44 是指176×220,知道区别请留言?? CI Comon Intermediate 352*2 标准化图像格式。 Format 1601 QVGA面积的1/4,长宽正好一半,注意 Quarter QVGA VGA 手机设计中00VCA一般指160*1282 320 Quarter Video 240*3 vGA的1/4大小(面积),长宽正好是一半 Graphics Arrav 20 多用在手机、mA、P4上。(多指2.4屏 Half Video Graphics 320*4 VGA的1/2大小(面积),部分智能机采 Array 80 用 早期的CRT监视器大多是这个分辨率,随 640 Video Graphics Array 制造工艺发展,现早已更加小型化,在很多终 80 端屏上均有出现。 Wide Video Graphics 4002 VGA Array 40 Super Video Graphics 800*6

CIF SQ CIF Sub Quarter CIF 128*9 6 QC IF Quarter Common Intermediate Format 176*1 44 176*144 是 QCIF 标准格式,但手机设计上 是指 176×220,知道区别请留言?? CI F Common Intermediate Format 352*2 88 标准化图像格式。 QQ VGA Quarter QVGA 160*1 20 QVGA 面积的 1/4,长宽正好一半,注意: 手机设计中 QQVGA 一般指 160*128?? QV GA Quarter Video Graphics Array 240*3 20 320 VGA 的 1/4 大小(面积),长宽正好是一半, 多用在手机、PDA、MP4 上。(多指 2.4 屏) HV GA Half Video Graphics Array 320*4 80 VGA 的 1/2 大小(面积),部分智能机采 用。 VG A Video Graphics Array 640*4 80 早期的 CRT 监视器大多是这个分辨率,随 制造工艺发展,现早已更加小型化,在很多终 端屏上均有出现。 WQ VGA Wide Video Graphics Array 400*2 40 SV Super Video Graphics 800*6

Array 00 Extended Graphics 1024* Array 768 XV Extended Video 1280+ Graphics Array 960 Wide Extended 1280* Graphies Array 800 Wide Extended 1440* GA+ Graphics Array Plus 900 Ultra eXtended 160- Graphies Array 1200 Widescreen Ultra 1920 xGA eXtended Graphics Array 1200 Widescreen Super 1680 eXtended Graphics Array GA Plus

GA Array 00 XG A Extended Graphics Array 1024* 768 XV GA Extended Video Graphics Array 1280* 960 WX GA Wide Extended Graphics Array 1280* 800 WX GA+ Wide Extended Graphics Array Plus 1440* 900 UX GA Ultra eXtended Graphics Array 1600* 1200 WU XGA Widescreen Ultra eXtended Graphics Array 1920* 1200 WS XGA+ Widescreen Super eXtended Graphics Array Plus 1680* 1050

VGA接口 L 0▣ VGA接口I5pin连接方式 yGA接旦:VGA(Video Graphics Array)还有一个名称叫D-Sub。 VGA,Video Graphics Array,/D-Sub接口;VGA接口是一种D型接口, 采用非对称分布的15pin连接方式,共有15针,分成3排,每排5个孔。 VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛 的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号 以及同步信号(水平和垂直信号)。 一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。 如果没有,如上图所示编号。 VGA接口15根针,其对应接口定义如下: l.红基色red 2.绿基色greer 3.蓝基色blue 4.地址码ID Bit(也有部分是RES,或者为ID2显示器标示位2) 5.自测试(各家定义不同)(一般为GND) 6.红地 7.绿地 8.蓝地

VGA 接口 VGA 接口 15pin 连接方式 VGA 接口:VGA(Video Graphics Array)还有一个名称叫 D-Sub。 VGA,Video Graphics Array,/D-Sub 接口;VGA 接口是一种 D 型接口, 采用非对称分布的 15pin 连接方式,共有 15 针,分成 3 排,每排 5 个孔。 VGA 接口共有 15 针,分成 3 排,每排 5 个孔,是显卡上应用最为广泛 的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号 以及同步信号(水平和垂直信号)。 一般在 VGA 接头上,会 1,5,6,10,11,15 等标明每个接口编号。 如果没有,如上图所示编号。 VGA 接口 15 根针,其对应接口定义如下: 1.红基色 red 2.绿基色 green 3.蓝基色 blue 4.地址码 ID Bit(也有部分是 RES,或者为 ID2 显示器标示位 2) 5.自测试 ( 各家定义不同 )(一般为 GND) 6.红地 7.绿地 8.蓝地

9.保留(各家定义不同)(KEY··我也不是很理解) 10.数字地 11.地址码(ID0显示器标示位0) 12.地址码(ID1显示器标示位1) 13.行同步 14.场同步 15.地址码(ID3或显示器标示位3) VGA接口管脚定义 VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此 种接口。工作原理,是计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显 卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信 号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器, 信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、 DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器, 将模拟信号转变为数字信号,在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造 成了一些图像细节的损失。使用VGA连接设备,线缆长度最好不要超过10 米,而且要注意接头是否安装牢固,否则可能引起图像中出现虚影

9.保留 ( 各家定义不同 )(KEY··我也不是很理解) 10. 数字地 11.地址码(ID0 显示器标示位 0) 12.地址码(ID1 显示器标示位 1) 13.行同步 14.场同步 15.地址码 ( ID3 或显示器标示位 3 ) VGA 接口管脚定义 VGA 接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此 种接口。工作原理,是计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显 卡中的数字/模拟转换器转变为 R、G、B 三原色信号和行、场同步信号,信 号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟 CRT 显示器, 信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于 LCD、 DLP 等数字显示设备,显示设备中需配置相应的 A/D(模拟/数字)转换器, 将模拟信号转变为数字信号,在经过 D/A 和 A/D2 次转换后,不可避免地造 成了一些图像细节的损失。使用 VGA 连接设备,线缆长度最好不要超过 10 米,而且要注意接头是否安装牢固,否则可能引起图像中出现虚影

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