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《C程序设计》第2章 数据类型、运算符与表达式(1 C语言的数据类型 2 常量和变量 3 整型数据 4 实型数据 5 字符型数据)

文档信息
资源类别:文库
文档格式:PPT
文档页数:37
文件大小:170KB
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内容简介
1 C语言的数据类型 2 常量和变量 3 整型数据 4 实型数据 5 字符型数据
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第2章数据类型、运算符与表达式 1C语言的数据类型 2常量和变量 3整型数据 4实型数据 5字符型数据

第2章 数据类型、运算符与表达式 1 C语言的数据类型 2 常量和变量 3 整型数据 4 实型数据 5 字符型数据

Main( Int a, a printf(a=%/od, a) 我们说,语句inta是定义一个整型变量 那么什么是变量?有那些类型的变量

Main() { int a; a=5; printf(“a=%d”,a); } 我们说,语句 int a 是定义一个整型变量。 那么什么是变量?有那些类型的变量?

Main( char a af printf("a=%oC, a a称为字符型变量,归纳起来C语言中的数 据类型一共有以下几种!

Main() { char a; a= ‘f’ ; printf(“a=%c”,a); } a称为字符型变量,归纳起来C语言中的数 据类型一共有以下几种!

1C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体 分类如下: 1基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四和 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种 3指针类型。在第9章中介绍。 4空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述 这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 IReturn

1 C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体 分类如下: 1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述 这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 [Return]

2常量和变量 21常量 常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2常量的分类 (1)整型常量 123,45是整型常量 (2)实型常量 15.8—实型常量 (3)字符常量。 f,h'是字符型常量 (4)符号常量 在编译预处理时定义,用一个标识符来代替常量

2 常量和变量 2.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 123,45是整型常量 (2)实型常量 15.8 ⎯ 实型常量 (3)字符常量。 ‘f’ , ’h’是字符型常量 (4)符号常量。 在编译预处理时定义, 用一个标识符来代替常量

例:已知圆半径为4,求圆周长和面积。 难点:如何处理∏(314159.) # define P3.14定义符号常量,用P代替3.14* maino 函数首部* float I;,s;/*定义实型变量,依次代表半径、周长和面积* r=4; /为变量r赋初值* =2*PPr 计算圆周长2,并将结果赋给 s=P|*r^2 /计算圆面积冂r2,并将结果赋给s printf("Result: %f, %f In", 1, s); /输出结果

符号常量 ◼ 例:已知圆半径为4,求圆周长和面积。 ◼ 难点:如何处理∏(3.14159…) #define PI 3.14 /*定义符号常量,用PI代替3.14*/ main() /*函数首部*/ { float r,l,s; /*定义实型变量,依次代表半径、周长和面积*/ r=4; /*为变量r赋初值*/ l=2*PI*r /*计算圆周长2∏r,并将结果赋给l*/ s=PI*r^2; /*计算圆面积∏r 2,并将结果赋给s*/ printf(“Result: %f,%f \n”,l,s); /*输出结果*/ }

思考 a'和 char a中的a; 9和ini=9中的i 是否相同?不同它们之间有什么区别?

思考: ‘ a ’ 和 char a中的a; 9 和 int i=9中的i; 是否相同?不同它们之间有什么区别?

232变量 1变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量 称为变量 例:inta;定义了一个变量。我们可以根据 需要改变a的值! 2变量的两个要素

2.3.2 变量 1.变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量 称为变量。 例: int a; 定义了一个变量。我们可以根据 需要改变a的值! 2.变量的两个要素

(1)变量名。每个变量都必须有 名字:变量名,变量命名遵循标 只符命名规 (2)变量值。在程序运行过程中, 变量值存储在内存中。在程序中,通 过变量名来引用变量的值

(1)变量名。每个变量都必须有 一个名字:变量名,变量命名遵循标 识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中, 变量值存储在内存中。在程序中,通 过变量名来引用变量的值

3标识符命名规则 1)有效字符:只能由字母、数字和下划线 组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个 字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃 例如,由于 student name和 student number° 前8个字符相同,有的系统认为这两个变 量,是一回事而不加区别。 在TCV2.0中,变量名(标识符)的有效长度 为1~32个字符,缺省值为32

3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线 组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个 字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的 前8个字符相同,有的系统认为这两个变 量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度 为1~32个字符,缺省值为32

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