私立华联学院:《3DS MAX三维动画设计》课程教学资源(案例)编辑多边形练习_编辑多边形-制作伞

1在项视图中创建一星形,星形半径1为62,半径2为55,点数8 2.挤出命令,挤出数量46,分段为 用 3.加[锥化]命令,数量-1,曲线0.85
1 在顶视图中创建一星形,星形半径 1 为 62,半径 2 为 55,点数 8. 2.挤出命令,挤出数量 46,分段为 5 3.加[锥化]命令,数量-1,曲线 0.85

4.返回原参数,调节星形圆角半径2为5.7 其类动可强鞋多油选多拉形格式,匀出空路告国选名造。一: 00 6按F4,选择伞的骨架,每一个支架选其中一段,然后点[循环则伞的所有支架被选中。 品0四入
4.返回原参数,调节星形圆角半径 2 为 5.7 5.转换为[可编辑多边形],选择多边形模式,勾选[忽略背面]复选框,选择底面删除。 6.按 F4,选择伞的骨架,每一个支架选其中一段,然后点[循环]则伞的所有支架被选中

7,确保伞的所有骨架选中状态,点击利用所选内容创建图形],并点[线性街 8退出当前操作,选择生成的模型,勾选在渲染中启用,在视口中启用两个复选框,厚度0.5, 按F4键退出线框显示。 9.在前视图中,选择伞的支架,在可编辑样条线中,选择线段,选择支架最上面的线段,点 击分离命令
7.确保伞的所有骨架选中状态,点击[利用所选内容创建图形],并点[线性] 8.退出当前操作,选择生成的模型,勾选在渲染中启用,在视口中启用两个复选框,厚度 0.5, 按 F4 键退出线框显示。 9.在前视图中,选择伞的支架,在可编辑样条线中,选择线段,选择支架最上面的线段,点 击分离命令

10.选择分离的图形,并沿Y轴镜像。 11移到合适位置
10. 选择分离的图形,并沿 Y 轴镜像。 11.移到合适位置

12.制作手柄,在顶视图创建圆柱体,半径0.5,高150,高度段数65。 + 13.加弯曲命令,弯曲角度180,上限15 拉 限制 14沿Y轴旋转,或镜像
12.制作手柄,在顶视图创建圆柱体,半径 0.5,高 150,高度段数 65。 13.加弯曲命令,弯曲角度 180,上限 15 14.沿 Y 轴旋转,或镜像
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