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西安电子科技大学:《计算机网络 Computer Networks》课程教学资源(PPT课件讲稿)第三章 数据链路层

文档信息
资源类别:文库
文档格式:PPTX
文档页数:148
文件大小:1.48MB
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内容简介
3.1 数据链路层  3.1.1 数据链路层的功能  3.1.2 数据链路层的架构 3.2 逻辑链路控制子层  3.2.1 成帧  3.2.2 差错控制  3.2.3 点对点协议 PPP (Point to Point Protocol) 3.3 媒体接入控制子层  3.3.1 媒体接入控制子层概述  3.3.2 以太网(802.3)  3.3.3 扩展的以太网  3.3.4 无线局域网(802.11)
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计算机网络 第三章数据链路层

第三章 数据链路层 计算机网络

数据链路层 。3.1数据链路层 。3.2逻辑链路控制子层 。3.3媒体介入控制子层

数据链路层  3.1 数据链路层  3.2 逻辑链路控制子层  3.3 媒体介入控制子层

3.1数据链路层 。3.1.1数据链路层的功能 。3.1.2数据链路层的架构

3.1 数据链路层  3.1.1 数据链路层的功能  3.1.2 数据链路层的架构

3.1.1数据链路层的功能 。总体目标 ·实现任意两个相邻计算机的有效通信,并向网络层提 供良好的接口。 情况1:点对点连接信道 情况2:广播信道

3.1.1 数据链路层的功能  总体目标  实现任意两个相邻计算机的有效通信,并向网络层提 供良好的接口。 情况1:点对点连接信道 情况2:广播信道

3.1.1数据链路层的功能 。为了解决情况2中任意相邻节点的通信问题,我们 需要数据链路层提供: ·媒体介入控制功能。(可选) 。为了向网络层提供良好的接口,数据链路层需要具 备: ·成帧 ·差错控制 ·流量控制

3.1.1 数据链路层的功能  为了解决情况2中任意相邻节点的通信问题,我们 需要数据链路层提供:  媒体介入控制功能。(可选)  为了向网络层提供良好的接口,数据链路层需要具 备:  成帧  差错控制  流量控制

3.1.2数据链路层的架构 成帧 差错控制 逻辑控制子层 流量控制 逻辑控制子层 媒体接入控制 媒体接入控制子层 点对点信道下的数据链路层协议 广播信道下的数据链路层架构 情况1:点对点信道 情况2:广播信道

3.1.2 数据链路层的架构 成帧 差错控制 流量控制 媒体接入控制 情况1:点对点信道 情况2:广播信道 逻辑控制子层 逻辑控制子层 媒体接入控制子层 点对点信道下的数据链路层协议 广播信道下的数据链路层架构

3.2逻辑链路控制子层 。3.2.1成帧 。3.2.2差错控制 。3.2.3点对点协议PPP(Point to Point Protocol)

3.2 逻辑链路控制子层  3.2.1 成帧  3.2.2 差错控制  3.2.3 点对点协议 PPP (Point to Point Protocol)

3.2.1成帧 ·网络层将数据包传给数据链路层,数据链路层将其 封装为帧。 网络层 数据包 数据链路层 帧 帧头 载荷 帧尾 。在对等的数据链层之间所传输是帧。 结点 结点

3.2.1 成帧  网络层将数据包传给数据链路层,数据链路层将其 封装为帧。  在对等的数据链层之间所传输是帧。 结点 帧 帧 结点 数据链路层 网络层 数据包 帧 帧头 载荷 帧尾

3.2.1成帧 。首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界。 发送结点 帧3 帧2 帧 接收结点 其目的是要让接收方很容易发现一个新帧的开始。 ·接收端一直在解调接收的波形信号,并将解调出来的 数字与帧头比较,如果相同,则认为是一帧的开始, 然后按照某种规则把整帧信息取出来

3.2.1 成帧  首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界。  其目的是要让接收方很容易发现一个新帧的开始。  接收端一直在解调接收的波形信号,并将解调出来的 数字与帧头比较,如果相同,则认为是一帧的开始, 然后按照某种规则把整帧信息取出来。 发送结点 帧3 帧2 帧1 接收结点

3.2.1成帧 。使用字节填充的字节分界标志法 。帧利用标志字节(LAG)作为开始和结束。 如果数据中出现标志字节FLAG,则进行转义字节(E$C)填充。 如果转义字节ESC出现在数据中,同样进行字节(E$C)填充。 FLAG Header Payload field Trailer FLAG (a) Original characters After stuffing A LAG B ESC FLAG ESC B ESC ESC A ESC FLAG B ESC ESC ESC FLAG B ESC ESC B ESC ESC ESC ESC (b)

3.2.1 成帧  使用字节填充的字节分界标志法  帧利用标志字节(FLAG)作为开始和结束。  如果数据中出现标志字节FLAG,则进行转义字节(ESC)填充。  如果转义字节ESC出现在数据中,同样进行字节(ESC)填充。

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