《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第15课 初识三维绘图

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 第15课初识三维绘图 课堂讲解 上机实战 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢ 课堂讲解 ➢ 上机实战 第15课 初识三维绘图

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 课堂讲解 切换三维视图 平铺视旦 用户坐标系 二维命令在三维空中的应用 设置形体标高与拉伸厦度 >将二维对象拉伸为三维实体 >将二维对象旋转为三维实体 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 课堂讲解 ➢ 切换三维视图 ➢ 平铺视口 ➢ 用户坐标系 ➢ 二维命令在三维空间中的应用 ➢ 设置形体标高与拉伸厚度 ➢ 将二维对象拉伸为三维实体 ➢ 将二维对象旋转为三维实体

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 切换三维视图 在 AutoCAD中,若要在三维空间作图,首先应该 掌握从二维空间切换到三维视图的方法。 调用如图15-1所示的“视图?工具 通过单击 该工具栏中的各个按钮可在维视图 维视图之 间进行切换。 魔视左视主狈测测明机 视图 X 屎由甲自课Q收 命名但视右视后视东南等西北等 视图 轴测 轴测 图15视图具栏 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 切换三维视图 在AutoCAD中,若要在三维空间作图,首先应该 掌握从二维空间切换到三维视图的方法。 调用如图15-1所示的“视图”工具栏,通过单击 该工具栏中的各个按钮可在二维视图和三维视图之 间进行切换。 图15-1 “视图”工具栏 俯视 左视 主视 西南等 轴测 东北等 轴测 相机 命名 视图 仰视 右视 后视 东南等 轴测 西北等 轴测

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 平铺视口 utoCAD中 通常是在个满用的单视层中进行会客操 时候需将图形的局部放 便于观图形修改后的整 此时,就可以在 且 视百显示图形局部细爷,在另一视自中 弩形的整体效果,这样用户在修改局部图形的同时也能观察 图 的整标 在平铺视口中可以对形进行视賢平移。缩放设置栅格 视,使其成为¥顿白次段动涯程单击在 和建立用 例如,在绘图区中建立3个视口,命名为“视口01”。 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 平铺视口 在AutoCAD中,通常是在一个满屏的单视口中进行绘图操 作。但很多时候需将图形的局部放大,以方便编辑,这样又不 便于观察图形修改后的整体效果。此时,就可以在平铺视口中 操作,让其中的一个视口显示图形局部细节,在另一视口中显 示图形的整体效果,这样用户在修改局部图形的同时也能观察 图形的整体效果。 在平铺视口中可以对图形进行视图平移、缩放、设置栅格 和建立用户坐标等操作,且在执行命令的过程中,可单击任一 视口,使其成为当前视口,并进入该视口进行绘图操作。 例如,在绘图区中建立3个视口,命名为“视口01

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 用户坐标系 其坐标点在经校法角下轻香右芳轴轻秀向 垂直向上为Y轴正方向,以垂直屏幕向外为Z轴正方向 坐标原点和方向是固定不变的但是在 制三维图 需要不停改变巫标的位置与方向,甚至 将坐标轴作任意角度的倾斜,因此引进了用坐标 的概 坐标系(UCS 赖平面操作和有的可移高生标给太络教4命 UCS坐标系的XY平面上。 调用自定义用户坐标系的命令主要有如下几种方法。 >单击"UCS工具栏中的按钮。 >在命令行中执行UCS命令 执行UCS命令后,在命令行的提示下选择相应的选项 可以新建、移动和选择用户坐标系或对其进行保存、恢 复、删除及应用等管理操作。 姆國圆圆嗤■ 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 用户坐标系 AutoCAD在默认设置下的坐标系为世界坐标系, 其坐标原点在绘图区左下角,以水平向右为X轴正方向, 以垂直向上为Y轴正方向,以垂直屏幕向外为Z轴正方向。 世界坐标系的坐标原点和方向是固定不变的,但是在绘 制三维图形时,需要不停改变坐标的位置与方向,甚至 将坐标轴作任意角度的倾斜,因此引进了用户坐标系 (UCS)的概念。用户坐标系(UCS)是一种用于坐标 输入、平面操作和查看的可移动坐标系。大多数编辑命 令取决于UCS的位置和方向,因为对象将绘制在当前 UCS坐标系的XY平面上。 调用自定义用户坐标系的命令主要有如下几种方法。 ➢单击“UCS”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行UCS命令。 执行UCS命令后,在命令行的提示下选择相应的选项 可以新建、移动和选择用户坐标系或对其进行保存、恢 复、删除及应用等管理操作

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 应用 二维命令在三维空间中的应 在 AutoCad中,部分编辑二维平面图 形的命令也适用于在三维空间中编辑三维实 体,如 CHAMFER、MOVE、COPY 坐对(等止安哎耻凹星 对象。 >在任何UCS中讲行操作 >根据UCS进行编辑 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 二维命令在三维空间中的应用 在AutoCAD中,部分编辑二维平面图 形的命令也适用于在三维空间中编辑三维实 体,如CHAMFER、MOVE、COPY、 ROTATE等,其中一些命令适用于所有的三 维对象,一些命令仅适用于某些类型的三维 对象。 ➢在任何UCS中进行操作 ➢根据UCS进行编辑

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 在任何UCS中进行操作 以下命令可以在任何的UCS坐标系中对指定的对象进行操 作。 MOVE(移动)、COPY(复制对象):适用于所有的 平面图形,也可用于编辑线框、实体及表面模型,在三 维设计中使用较为频繁 > FILLET(倒角)、 CHAMFER(圆角):可编辑任意 平面中的直线或曲线,还可将实心体模型进行倒角或圆 角操作,但在表面模型中不能使用。 > LENGTHEN(拉长)、 EXTEND(拉伸)、TRM(修 剪)、 BREAK(打断)、JON(合并):用于编辑三 维直线或曲线,但在编辑曲面和实体模型中不能使用。 SCALE(缩放):该命令可以根据指定的基点放大或 缩小三维对象 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 在任何UCS中进行操作 以下命令可以在任何的UCS坐标系中对指定的对象进行操 作。 ➢MOVE(移动)、COPY(复制对象):适用于所有的 平面图形,也可用于编辑线框、实体及表面模型,在三 维设计中使用较为频繁。 ➢FILLET(倒角)、CHAMFER(圆角):可编辑任意 平面中的直线或曲线,还可将实心体模型进行倒角或圆 角操作,但在表面模型中不能使用。 ➢LENGTHEN(拉长)、EXTEND(拉伸)、TRIM(修 剪)、BREAK(打断)、JOIN(合并):用于编辑三 维直线或曲线,但在编辑曲面和实体模型中不能使用。 ➢SCALE(缩放):该命令可以根据指定的基点放大或 缩小三维对象

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 根据UCS进行编辑 有些命令可根据当前的UCS坐标来进行编辑。在使用这些 命令时应先创建新 平面 图形对象位于 当前UCs毕面内,这样操作的结集就比较易控制 OFFSET(偏移):用于平移三维直线或二维曲线。使 用该命令平移三维直线时,直线与当前UCS平面的夹角 保持不变。 ARRAY(阵列):该命令所产生的矩形阵列和环形阵 列应与当前UCS平面平行,即只能在XY平面内复制出 新的图形。 > ROTATE(旋转):可以接受点的X、Y、Z坐标,但只 能使对象在ⅹY平面内绕经过输入点的X轴旋转,并将 输入的旋转角当作XY平面内的角度进行处理。 MROR(镜像):只接受XY平面内的二维镜像直线, 操作完成后,图形对象仅在XY平面内进行镜像 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 根据UCS进行编辑 有些命令可根据当前的UCS坐标来进行编辑。在使用这些 命令时,应先创建新的UCS平面,并使被编辑的图形对象位于 当前UCS平面内,这样操作的结果就比较容易控制。 ➢OFFSET(偏移):用于平移三维直线或二维曲线。使 用该命令平移三维直线时,直线与当前UCS平面的夹角 保持不变。 ➢ARRAY(阵列):该命令所产生的矩形阵列和环形阵 列应与当前UCS平面平行,即只能在XY平面内复制出 新的图形。 ➢ROTATE(旋转):可以接受点的X、Y、Z坐标,但只 能使对象在XY平面内绕经过输入点的X轴旋转,并将 输入的旋转角当作XY平面内的角度进行处理。 ➢MIRROR(镜像):只接受XY平面内的二维镜像直线, 操作完成后,图形对象仅在XY平面内进行镜像

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 设置形体标高与拉伸厚度 CAD中绘制直线、圆、矩形和多边形等二维 和拉伸厚度来创建其三维 沿Z轴方向拉伸的厚度。 在绘制矩形时可直接在命令行的提示信息下先洗择 必制的共造锋缘度则湖述建V 维模型。 用是早坐會论图喜反 在以后 图时 这个基 面开始绘制。若需要返回到零平面绘图,必须重新将标 f值设为0。 如使用FLEV命令设置标高为0,拉伸厚度为200,在 图区中绘制 边形如图15-9所示,并切换到三维 图显示,效果如图15-10所示 回圆回圆鷗 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 设置形体标高与拉伸厚度 在AutoCAD中绘制直线、圆、矩形和多边形等二维 对象时,可以通过设置其标高和拉伸厚度来创建其三维 模型。其中,标高是指从绘制的对象起始平面到当前 UCS的XY平面的垂直距离;拉伸厚度是指所绘图形对象 沿Z轴方向拉伸的厚度。 在绘制矩形时,可直接在命令行的提示信息下先选择 “标高”选项,再选择“厚度”选项来创建其三维模型, 如果绘制的是其他二维对象,则需通过ELEV命令创建三 维模型。 当用户使用ELEV命令赋予图形一个标高后,在以后 绘图时,无论是二维图形还是三维图形都将从这个基准 面开始绘制。若需要返回到零平面绘图,必须重新将标 高值设为0。 如使用ELEV命令设置标高为0,拉伸厚度为200,在 绘图区中绘制一个六边形,如图15-9所示,并切换到三维 视图显示,效果如图15-10所示

《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 图15-9二维对象 图15-10三维视图显示 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 图15-9 二维对象 图15-10 三维视图显示
按次数下载不扣除下载券;
注册用户24小时内重复下载只扣除一次;
顺序:VIP每日次数-->可用次数-->下载券;
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第14课 为对象创建尺寸标注.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第13课 为对象创建文本标注.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第12课 快速绘制特殊图形.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第11课 快速编辑图形对象.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第10课 使用图块功能快速绘图.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第9课 快速绘制多个图形.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第8课 使用编辑命令修改目标对象.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第7课 绘制封闭图形.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第6课 绘制弧线型对象.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第5课 绘制直线型对象.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第4课 分层管理图形.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第3课 快速选择对象及视图调整.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第2课 掌握AutoCAD绘图技巧.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第1课 初识AutoCAD 2006.ppt
- 广播电视大学计算机专业本科生必修课程:《计算机组成原理》课程教学课件(PPT讲稿).ppt
- 东北财经大学出版社:《网上支付与结算》课程电子教案(PPT课件讲稿)第2章 电子货币.ppt
- 东北财经大学出版社:《网上支付与结算》课程电子教案(PPT课件讲稿)第1章 网上支付与结算概述(主编:蔡元萍).ppt
- 东北财经大学出版社:《网上支付与结算》课程电子教案(PPT课件讲稿)第9章 金融信息增值服务系统.ppt
- 东北财经大学出版社:《网上支付与结算》课程电子教案(PPT课件讲稿)第8章 网上支付的安全.ppt
- 东北财经大学出版社:《网上支付与结算》课程电子教案(PPT课件讲稿)第7章 网上银行.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第16课 绘制和编辑三维实体.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第17课 将AutoCAD图形输出到图纸.ppt
- 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》第18课 全面应用AutoCAD绘图.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第一章 动画的基础知识.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第二章 动画的制作流程.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第三章 制作简单的位移型动画.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第七章 制作三维人物动画效果.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第八章 制作三维动画效果.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第四章 制作简单的逐帧动画.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第五章 制作文字动画效果.ppt
- 中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第六章 制作变形动画效果.ppt
- 《机器学习》case-based.ppt
- 《机器学习》学习规则.ppt
- 《机器学习》推导.ppt
- 《机器学习》教材.ppt
- 《机器学习》演示文稿(15).ppt
- 《机器学习》第二章 示例学习(1/2).ppt
- 《机器学习》第二章 示例学习(2/2).ppt
- 《机器学习》第三章 学习的计算理论.ppt
- 《机器学习》(英文版)Table 1. The explanation-based generalization problem Given.ppt