人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第1章 3ds max 7.0的工作环境和基本操作

3 ds max70亲例教程
3ds max 7.0案例教程

第1章3dmax7.0的工作环境和 基本操作 1.1启动3d5max7.0与现察 tubby final文件 12制作“圆棋盘和棋子” 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
第1章 3ds max 7.0的工作环境和 基本操作 1.1 启动3ds max 7.0与观察tubby_final文件 1.2 制作“围棋盘和棋子

3 ds max是运行于 Windows操作平台上 的优秀三维动画制作软件之一,相对于其 他三维动画制作软件来说,它对硬件的要 求不太高,能稳定地运行,且功能强大、 操作方便,能制作出毫不逊色于其他三维 动画制作软件制作的作品。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
3ds max是运行于Windows操作平台上 的优秀三维动画制作软件之一,相对于其 他三维动画制作软件来说,它对硬件的要 求不太高,能稳定地运行,且功能强大、 操作方便,能制作出毫不逊色于其他三维 动画制作软件制作的作品

3 ds max7.0与以前的版本相比,功能 更强大,系统更稳定,界面变得更友好, 操作更简单,大大提高了工作效率。但是 3 ds max70只有在安装了DreX9以后才 能正常运行 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
3ds max 7.0与以前的版本相比,功能 更强大,系统更稳定,界面变得更友好, 操作更简单,大大提高了工作效率。但是, 3ds max 7.0只有在安装了DirectX9以后才 能正常运行

Directx9需要显卡的支持,由于 Directx9发布以后才设计支持它的显卡, 所以一般来说,只在2005年以后生产的显 卡,才有可能支持 Directx9。不过如果使 用2005年以前生产的显卡,也不是绝对不 能安装 Directx9,只不过在运行时可能会 影响一些运行的速度或稳定性。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
DirectX9需要显卡的支持,由于 DirectX9发布以后才设计支持它的显卡, 所以一般来说,只在2005年以后生产的显 卡,才有可能支持DirectX9。不过如果使 用2005年以前生产的显卡,也不是绝对不 能安装DirectX9,只不过在运行时可能会 影响一些运行的速度或稳定性

在3 ds max中,建立场景是完成一个完 整作品的最低要求。一个场景中包含5个要 素,分别是:建立对象模型、编辑材质 放置灯光、摄影机和设置场景动画。除了 在建立静态图像时,可以不要场景动画, 其他几个要素可简可繁,但不可以缺少 考虑到读者的学习规律,在本书的一部分 实例中只完成建立对象模型或编辑材质 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
在3ds max中,建立场景是完成一个完 整作品的最低要求。一个场景中包含5个要 素,分别是:建立对象模型、编辑材质、 放置灯光、摄影机和设置场景动画。除了 在建立静态图像时,可以不要场景动画, 其他几个要素可简可繁,但不可以缺少。 考虑到读者的学习规律,在本书的一部分 实例中只完成建立对象模型或编辑材质

本章将对3 ds max7.0的工作界面、基 本概念和基本操作方法进行介绍。另外, 因为书中要遇到大量的操作,所以在本章 中也将对操作过程的叙述进行一些约定。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
本章将对3ds max 7.0的工作界面、基 本概念和基本操作方法进行介绍。另外, 因为书中要遇到大量的操作,所以在本章 中也将对操作过程的叙述进行一些约定

在进行本章的学习过程中,读者会发 现本章的操作步骤中有比较多的提示等内 容,这些内容可以帮助读者理解操作的意 义或一些定义术语,读者在第一次按本书 所介绍的操作步骤进行操作时,可以先跳 过这些提示,待制作完成实例后再读这些 提示。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
在进行本章的学习过程中,读者会发 现本章的操作步骤中有比较多的提示等内 容,这些内容可以帮助读者理解操作的意 义或一些定义术语,读者在第一次按本书 所介绍的操作步骤进行操作时,可以先跳 过这些提示,待制作完成实例后再读这些 提示

1.1启动3 ds max7.0与观察 tubby final文件 1.1.1学习目标 在本节中我们要学习如何启动3 ds max 7.0、对于视图的调整、有关文件的基本操 作、如何改变视图的类型和渲染方式以及 3 ds max70的工作界面。 1.12操作过程 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
1.1.1 学习目标 在本节中我们要学习如何启动3ds max 7.0、对于视图的调整、有关文件的基本操 作、如何改变视图的类型和渲染方式以及 3ds max 7.0的工作界面。 1.1.2 操作过程 1.1 启动3ds max 7.0与观察 tubby_final文件

1.1.3相关知识 启动3 ds max70后,就可以显示它的 工作界面,如图1-1-13所示。下面介绍工 作界面中的主要内容 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
启动3ds max 7.0后,就可以显示它的 工作界面,如图1-1-13所示。下面介绍工 作界面中的主要内容。 1.1.3 相关知识
按次数下载不扣除下载券;
注册用户24小时内重复下载只扣除一次;
顺序:VIP每日次数-->可用次数-->下载券;
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第11章 环境、特效与渲染.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第10章 建立场景动画.ppt
- 《网页制作教程》第7章 在网页中使用超链接.ppt
- 《网页制作教程》第6章 网页图像处理.ppt
- 《网页制作教程》第5章 网页框架的处理.ppt
- 《网页制作教程》第4章 网页表格的处理.ppt
- 《网页制作教程》第3章 网页文本的处理.ppt
- 《网页制作教程》第2章 创建站点.ppt
- 《网页制作教程》第1章 网页制作初识.ppt
- 《网页制作教程》第12章 利用ADO实现网页与数据库的链接.ppt
- 《网页制作教程》第11章 示例网页利用ASP实现交互功能.ppt
- 《网页制作教程》第10章 JavaScript和DHTML技术.ppt
- 《网页制作教程》第9章 美化网页.ppt
- 《网页制作教程》第8章 网页表单的处理.ppt
- 《SQL Server 2000数据库简明教程》教学资源(PPT课件讲稿)第7章 SQL Server代理服务.ppt
- 《SQL Server 2000数据库简明教程》教学资源(PPT课件讲稿)第6章 SQL Server权限管理.ppt
- 《SQL Server 2000数据库简明教程》教学资源(PPT课件讲稿)第5章 数据库对象的操作.ppt
- 《SQL Server 2000数据库简明教程》教学资源(PPT课件讲稿)第4章 数据库管理.ppt
- 《SQL Server 2000数据库简明教程》教学资源(PPT课件讲稿)第3章 服务器管理.ppt
- 《SQL Server 2000数据库简明教程》教学资源(PPT课件讲稿)第2章 Transact-SQL语言.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第2章 三维建棋.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第3章 使用修改器.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第4章 用二维型建模.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第5章 材质编辑器与贴图通道.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第6章 合成建棋.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第7章 面片与NURBS建模.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第8章 材质的编辑和使用.ppt
- 人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第9章 灯光与摄像机.ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第一章 MATLAB基础准备及入门(1/2).ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第一章 MATLAB基础准备及入门(2/2).ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第二章 数值数组及其运算(1/2).ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第二章 数值数组及其运算(2/2).ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第三章 字符串数组、元胞数组和构架数组.ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第四章 数据和函数的可视化.ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第五章 M文件(主讲:卢丹).ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第六章 数值计算_matlab8.ppt
- 中国民航大学电子信息工程学院:《MATLAB程序设计与应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第七章 符号计算.ppt
- 重庆邮电大学:《C语言程序设计》课程PPT教学课件(讲稿)第10讲 一维数组与字符数组.ppt
- 重庆邮电大学:《C语言程序设计》课程PPT教学课件(讲稿)第11讲 数组与指针.ppt
- 重庆邮电大学:《C语言程序设计》课程作业讲评-goldbahe猜想.doc