《AutoCAD 2004中文版教程》教学资源(PPT课件讲稿)第2章 绘图基础

第2章 绘图基础
第 2 章 绘 图 基 础

21坐标系 AutoCAD2004在绘制工程图工作中使用笛卡 儿坐标系统来确定“点”的位置,这与手工绘制工 程图是一样的。其坐标原点位于图纸左下角;X轴 为水平轴,向右为正;Y轴为垂直轴,向上为正;Z 轴方向垂直于XY平面,指向绘图者为正向。这套坐 标轴定义为世界坐标系,缩写为WCS
2.1 坐标系 AutoCAD 2004在绘制工程图工作中使用笛卡 儿坐标系统来确定“点”的位置,这与手工绘制工 程图是一样的。其坐标原点位于图纸左下角;X轴 为水平轴,向右为正;Y轴为垂直轴,向上为正;Z 轴方向垂直于XY平面,指向绘图者为正向。这套坐 标轴定义为世界坐标系,缩写为WCS

22点的基本输入方式 1.移动鼠标选点 243194,139230.000 图2.1坐标显示 2.点的绝对直角坐标10,20,30(平面为10,20) 3点的相对直角坐标@10,20,-15(平面为@10,20) 4.点的极坐标10<30(相对于0,0点的距离和角度Q 5点的相对极坐标@10<30 (还有球面坐标、柱面坐标)
2.2 点的基本输入方式 1. 移动鼠标选点 2. 点的绝对直角坐标 10,20,30(平面为10,20) 3. 点的相对直角坐标 @10,20,-15 (平面为@10,20) 4. 点的极坐标 10<30 (相对于0,0点的距离和角度º) 5. 点的相对极坐标 @10<30 (还有球面坐标、柱面坐标) 图2.1 坐标显示

23基本绘图命令 23.1用LNE命令画直线 1.功能 2.输入命令从工具栏单击:“直线”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”口“直线 从键盘键入:L 3.绘制要点 (1).如果所绘线段未封闭,要结束画线,可按 Enter键 2).要撤销前面所绘线段,可按U键(通用) (3).要封闭所绘线段,可按C键
2.3 基本绘图命令 2.3.1 用LINE命令画直线 1. 功能 2. 输入命令 从工具栏单击:“直线”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”“直线” 从键盘键入: L 3. 绘制要点 (1). 如果所绘线段未封闭,要结束画线,可按Enter键 (2). 要撤销前面所绘线段,可按U键(通用) (3). 要封闭所绘线段,可按C键

4.命令的操作 图2.2画直线 图2.3用“C”封闭画直线
4. 命令的操作 图2.2 画直线 图2.3 用“C”封闭画直线

23.2用C|RCLE命令画圆 1.功能:绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆 2.输入命令 从工具栏单击:“圆”按 从下拉菜单选取:“绘图”口“圆”→从级联子菜单中选一种画圆 方式 从键盘键入:C 公切因 图24用三点方式画圆 图2.5用切、切、半径方式画圆
2.3.2 用CIRCLE命令画圆 1. 功能:绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 2. 输入命令 从工具栏单击:“圆”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”“圆”从级联子菜单中选一种画圆 方式 从键盘键入: C 3. 命令的操作 图2.4 用三点方式画圆 图2.5 用切、切、半径方式画圆

233用ARC命令画圆弧 1.功能:默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值 绘图菜单中有如下选项: 起点、圆心、端点;起点、圆心、角度 起点、圆心、长度;起点、端点、角度; 起点、端点、方向;起点、端点、半径 圆心、起点、端点;圆心、起点、角度; 圆心、起点、长度 2.输入命令 从工具栏单击:“圆弧”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”“圆弧”→从级联子菜单中选一种画圆弧 方式 从键盘键入:A 3.命令的操作 补充:圆角(fle命令可画外切圆弧
2.3.3 用ARC命令画圆弧 1. 功能:默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。 绘图菜单中有如下选项: 起点、圆心、端点; 起点、圆心、角度; 起点、圆心、长度; 起点、端点、角度; 起点、端点、方向; 起点、端点、半径; 圆心、起点、端点; 圆心、起点、角度; 圆心、起点、长度; 2. 输入命令 从工具栏单击:“圆弧”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”“圆弧”从级联子菜单中选一种画圆弧 方式 从键盘键入:A 3. 命令的操作 补充:圆角(fillet)命令可画外切圆弧

234用 Polygon命令画多边形 1.功能:多边形(pol):全称( polygon) 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设。 E:根据边绘制多边形,也可根据圆的半径利用外切和内接 来画正多边形 2.输入命令 从工具栏单击:“正多边形”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”口“正多边形” 从键盘键入:pol 3.命令的操作 注意:实体对象的个数,与ine命令比较
2.3.4 用Polygon命令画多边形 1. 功能:多边形(pol):全称(polygon) 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设。 E:根据边绘制多边形,也可根据圆的半径利用外切和内接 来画正多边形 2. 输入命令 从工具栏单击:“正多边形”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”“正多边形” 从键盘键入: pol 3. 命令的操作 注意:实体对象的个数,与line命令比较

235用 Rectang命令画多边形 1.功能:矩形(REC):全称( rectang) 点击矩形工具后出现下列提示: 指定第一个角点或[倒角(C)标高(E)圆角(F)厚度(T/宽度)] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高 是空间上的意义可以在三视图当中展现出来标高是相对的;“圆角” 即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可 在Z轴上表现出来“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度 2.输入命令 从工具栏单击:“矩形”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”“矩形” 从键盘键入:rec 3.命令的操作
2.3.5 用Rectang命令画多边形 1. 功能:矩形(REC):全称(rectang) 点击矩形工具后出现下列提示: 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高” 是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”: 即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可 在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 2. 输入命令 从工具栏单击:“矩形”按钮 从下拉菜单选取:“绘图”“矩形” 从键盘键入: rec 3. 命令的操作

24删除命令 24.1用U命令退回 1.功能 2.输入命令 从工具栏单击:“退回”按 从键盘键入:∪ 从下拉菜单选取:“编辑”口“取消” 3.命令的操作
2.4 删除命令 2.4.1 用U命令退回 1. 功能 2. 输入命令 从工具栏单击:“退回”按钮 从键盘键入: U 从下拉菜单选取:“编辑”“取消” 3. 命令的操作
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