清华大学:《软件工程》课程教学资源(PPT讲义)面向对象技术
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面向对象技术 面向对象的概念 面向对象的开发过程 面向对象分析与模型化 面向对象设计 面向对象程序的实现与测试
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面向对象的概念 a开发模式 什么是面向对象 a对象 a继承
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开发模式( Paradigm) a开发模式又称为范型、范例、风范 或模式( Pattern)。开发模式定义了 ◆特定问题和应用的开发过程中将 遵循的步骤; ◆确定将用于表示问题和解的那些 成分的类型; ◆利用这些成分表示与问题解决有 关的抽象; ◆直接得到问题的结构
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口开发模式的选择影响到整个软件开 发生存期。就是说,它支配了 ◆设计方法 ◆编码语言 ◆测试和检验技术 的选择
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面向过程开发模式 a面向过程开发模式产生过程的抽象。 a这些抽象的基础是把软件视为处理流, 并定义成由一系列步骤构成的算法。 a每一步骤都是带有预定输入和特定输 出的一个过程,把这些步骤串联在 起可产生合理的稳定的贯通于整个程 序的控制流,最终产生一个简单的具 有静态结构的体系结构
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面向过程开发模式的特点 a过程性开发模式侧重建立构成问题解 决的处理流。 a数据抽象、数据结构根据算法步骤的 要求开发,它贯穿于过程,提供过程 所要求操作的信息。 系统的状态是一组全局变量,这组全 局变量保存状态的值,把它们从一个 过程传送到另一个过程
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过程性系统 初始化读入 计算 写出 结束 (a)系统结构基于要执行的任务,改变一个可能需要改变其它所有的 面向对象的系统 (b)系统结构基于对象间的交互,改变一个通常只具有局部影响
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事件处理循环 case mouse create 初始化系统建立和显示 和全局变量「界面 keypress- quit 系统 停工 expose refresh (1) Initialize system; (2)Create and draw interfaces while quit not selected de case
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Mouse event: create shape structure read mouse movements for data; store newly created shape on list of Shape records Keypress event: if key =q then exit loops else ignore; Ecpose event: refresh display by drawing each shape structure (4)Shut down system;
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面向对象开发模式 a在面向过程开发模式中优先考虑的 是过程抽象,在面向对象开发模式 中优先考虑的是实体(问题论域的 对象)。 a在面向对象开发模式中,把标识和 模型化间题论域中的主要实体做为 系统开发的起点,主要考虑对象的 行为而不是必须执行的一系列动作
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