《数字图像处理 Digital Image Processing》课程教学资源(课件讲稿)第3章 图像变换

第3章 图像变换 ◆3.1 图像的几何变换 ◆3.2 图像的离散傅立叶变换 ◆3.3 图像变换的一般表示形式 ◆3.4 图像的离散余弦变换 ◆3.5 图像的离散沃尔什一哈达玛变换 ◆3.6K-L变换 ◆3.7本章小结 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing ◆ 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 ◆ 3.2 图像的离散傅立叶变换 图像的离散傅立叶变换 ◆ 3.3 图像变换的一般表示形式 图像变换的一般表示形式 ◆ 3.4 图像的离散余弦变换 图像的离散余弦变换 ◆ 3.5 图像的离散沃尔什-哈达玛变换 图像的离散沃尔什-哈达玛变换 ◆ 3.6 K-L变换 ◆ 3.7 本章小结 第3章 图像变换

概述 图像和其它信号一样,既能在空间域(简称空域)处理 也能在频率域(简称频域)处理。 把图像信息从空域变换到频 域。可以更好地分析、加工和处理。 图像信息的频域处理具有如下特点: (1) 能量守恒,但能量重新分配; (2) 有利于提取图像的某些特征; (3) 正交变换具有能量集中作用,可实现图像的高效压缩编 码, (4) 频域有快速算法,可大大减少运算量,提高处理效率。 本章除介绍图像的几何变换外,主要介绍可分离正交变 换,包括离散傅立叶变换、离牧余弦变换、离散哈达玛一沃尔什 变换等 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 图像和其它信号一样,既能在空间域(简称空域)处理, 图像和其它信号一样,既能在空间域(简称空域)处理, 也能在频率域(简称频域)处理。把图像信息从空域变换到频 也能在频率域(简称频域)处理。把图像信息从空域变换到频 域,可以更好地分析、加工和处理。 域,可以更好地分析、加工和处理。 图像信息的频域处理具有如下特点 图像信息的频域处理具有如下特点 : (1) 能量守恒,但能量重新分配; 能量守恒,但能量重新分配; (2) 有利于提取图像的某些特征; 有利于提取图像的某些特征; (3) 正交变换具有能量集中作用,可实现图像的高效压缩编 正交变换具有能量集中作用,可实现图像的高效压缩编 码; (4) 频域有快速算法,可大大减少运算量,提高处理效率。 频域有快速算法,可大大减少运算量,提高处理效率。 本章除介绍图像的几何变换外,主要介绍可分离正交变 本章除介绍图像的几何变换外,主要介绍可分离正交变 换,包括离散傅立叶变换、离散余弦变换、离散哈达玛 换,包括离散傅立叶变换、离散余弦变换、离散哈达玛-沃尔什 变换等 。 概 述

3.1图像的几何变换 ·图像的几何变换包括: 图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。 ▣图像几何变换的实质: 改变像素的空间位置或估算新空间位置上的像素值。 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing ◘图像的几何变换包括: 图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。 图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。 ◘图像几何变换的实质 图像几何变换的实质: 改变像素的空间位置或估算新空间位置上的像素值。 改变像素的空间位置或估算新空间位置上的像素值。 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换

3.1图像的几何变换 图像几何变换的一般表达式: [u,v]=[X(x,y),Y(x,y)] 其中,[,v]为变换后图像像素的笛卡尔坐标,[X,y]为原 始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后 图像的像素的对应关系。 如果X(x,y)=x,Y(x,y)=y,则有[u,=[x,y], 即变换后图像仅仅是原图像的简单拷贝。 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing ◘图像几何变换的一般表达式 图像几何变换的一般表达式 : 其中, 为变换后图像像素的笛卡尔坐标, 为变换后图像像素的笛卡尔坐标, 为原 始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后 始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后 图像的像素的对应关系。 图像的像素的对应关系。 如果 , ,则有 , 即变换后图像仅仅是原图像的简单拷贝。 即变换后图像仅仅是原图像的简单拷贝。 yxYyxXvu )],(),,([],[ 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 = vu ],[ yx ],[ ),( = xyxX ),( = yyxY = yxvu ],[],[

3.1图像的几何变换 口平移变换: 若图像像素点(X,y)平移到 (x+x0,y+y0),则变换 函数为 u=X(x,y)=x+xo,v=Y(x,y)=y+yo 写成矩阵表达式为: x 二 + yo 其中,X0和y0分别为X和y的坐标平移量。 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing ◘平移变换 : 若图像像素点 平移到 ,则变换 函数为 , 写成矩阵表达式为: 写成矩阵表达式为: 其中, 和 分别为 和 的坐标平移量。 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 yx ),( ),( 00 + + yyxx 0 = ),( = + xxyxXu 0 v Yxy y y = (, ) = + ⎥⎦⎤ ⎢⎣⎡ ⎥ +⎦⎤ ⎢⎣⎡ ⎥ = ⎦⎤ ⎢⎣⎡ 00 yx yx vu 0 x 0 y x y

3.1图像的几何变换 o比例缩放: 若图像坐标(x,y) 缩放到 (Sx,Sy)倍,则变换函数为: u 其中,Sx,Sy分别为X和y坐标的缩放因子,其大于1表 示放大,小于1表示缩小。 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 ◘比例缩放 : 若图像坐标 缩放到( )倍,则变换函数为: 倍,则变换函数为: 其中, , 分别为 和 坐标的缩放因子,其大于 坐标的缩放因子,其大于1表 示放大,小于1表示缩小。 yx ),( yx ,ss 0 0 x y u x s v s y ⎡ ⎤ ⎡⎤ ⎡ ⎤ ⎢ ⎥ ⎢⎥ = ⎢ ⎥ ⎣ ⎦ ⎣⎦ ⎣ ⎦ yx ,ss x y

3.1图像的几何变换 旋转变换: 将输入图像绕笛卡尔坐标系的原点逆时针旋转日, 角度,则 变换后图像坐标为: u cos0 -sin x sine cose y 图像 旋转 变换 的示 例: (a)原始图像 (b)逆时针旋转30度后的图像 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 ◘旋转变换 : 将输入图像绕笛卡尔坐标系的原点逆时针旋转 将输入图像绕笛卡尔坐标系的原点逆时针旋转 角度,则 变换后图像坐标为: 变换后图像坐标为: θ ⎥⎦⎤ ⎢⎣⎡⎥⎦⎤ ⎢⎣⎡ − ⎥ = ⎦⎤ ⎢⎣⎡ yx vu θθ θθ cossin sincos 图像 旋转 变换 的示 例 : (a) 原始图像 (b) 逆时针旋转30度后的图像

3.1图像的几何变换 口仿射变换 x u 仿射变换的一戟表达式为: 02 a a y b, bo 1 平移、比例缩放和旋转变换都是一种称为仿射变换的特殊情况。 仿射变换具有如下性质: (1)仿射变换只有6个自由度(对应变换中的6个系数),因 此,仿射变换后互相平行直线仍然为平行直线,三角形映射后仍 是三角形。但却不能保证将四边形以上的多边形映射为等边数的 多边形。 (2) 仿射变换的乘积和逆变换仍是仿射变换。 (3)仿射变换能够实现平移、旋转、缩放等几何变换。 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 ◘仿射变换 : 仿射变换的一般表达式为 仿射变换的一般表达式为: 平移、比例缩放和旋转变换都是一种称为仿射变换的特殊情况。 210 210 1 x u aaa y v bbb ⎡ ⎤ ⎡ ⎤ ⎡ ⎤ ⎢ ⎥ = ⎢ ⎥ ⎢ ⎥ ⎢ ⎥ ⎣ ⎦ ⎣ ⎦ ⎢ ⎥ ⎣ ⎦ 仿射变换具有如下性质 仿射变换具有如下性质: (1)仿射变换只有 )仿射变换只有6个自由度(对应变换中的 个自由度(对应变换中的6个系数),因 此,仿射变换后互相平行直线仍然为平行直线,三角形映射后仍 此,仿射变换后互相平行直线仍然为平行直线,三角形映射后仍 是三角形。但却不能保证将四边形以上的多边形映射为等边数的 是三角形。但却不能保证将四边形以上的多边形映射为等边数的 多边形。 (2)仿射变换的乘积和逆变换仍是仿射变换。 )仿射变换的乘积和逆变换仍是仿射变换。 (3)仿射变换能够实现平移、旋转、缩放等几何变换。 )仿射变换能够实现平移、旋转、缩放等几何变换

3.1图像的几何变换 上式可以表示成如下的线性表达式: 明】 设定加权因子☑;和b,的值,可以得到不同的变换。例如, 当选定 a2=b1=1,b2=-0.1,41=0=b0=0,该情况是图像剪切的一种列剪 切。 (a)原始图像 (b)仿射变换后图像 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 上式可以表示成如下的线性表达式 上式可以表示成如下的线性表达式 : 设定加权因子 和 的值,可以得到不同的变换。例如,当选定 , , ,该情况是图像剪切的一种列剪 切。 (a)原始图像 (b)仿射变换后图像 ⎥⎦⎤ ⎢⎣⎡ ⎥ +⎦⎤ ⎢⎣⎡⎥⎦⎤ ⎢⎣⎡ ⎥ =⎦⎤ ⎢⎣⎡ 00 12 12 ba yx bb aa vu ai bi = ba 12 = 1 b2 −= 1.0 0 = = baa 001 =

3.1图像的几何变换 透视变换 把物体的三维图像表示转变为二维表示的过程,称为透视变 换,也称为投影映射,其表达式为: u 11 012 013 p' 二 d21 022 023 y w a31 a32 a33 1 透视变换也是一种平面映射,并且可以保证任意方向上的 直线经过透视变换后仍然保持是直线。 透视变换具有9个自由度(其变换系数为9个),故可以实现 平面四边形到四边形的映射。 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 3.1 图像的几何变换 图像的几何变换 ◘透视变换 : 把物体的三维图像表示转变为二维表示的过程,称为透视变 把物体的三维图像表示转变为二维表示的过程,称为透视变 换,也称为投影映射,其表达式为 换,也称为投影映射,其表达式为: 透视变换也是一种平面映射 透视变换也是一种平面映射 ,并且可以保证任意方向上的 ,并且可以保证任意方向上的 直线经过透视变换后仍然保持是直线。 直线经过透视变换后仍然保持是直线。 透视变换具有9个自由度(其变换系数为 个自由度(其变换系数为9个),故可以实现 个),故可以实现 平面四边形到四边形的映射。 平面四边形到四边形的映射。 ⎥⎥⎥⎦⎤ ⎢⎢⎢⎣⎡⎥⎥⎥⎦⎤ ⎢⎢⎢⎣⎡ =⎥⎥⎥⎦⎤ ⎢⎢⎢⎣⎡ ' 1 '' 333231 232221 131211 yx aaa aaa aaa wvu
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