复旦大学:《网络虚拟环境与计算机应用》PPT教学课件_lecture1 网络虚拟环境概述

Networked Virtual Environment and Computer Application 网络虚拟环境与计算机应用 络虚拟环境概述 All Rights Reserved Dai Kaiyu
deeper Networked Virtual Environment and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu 网络虚拟环境与计算机应用 网络虚拟环境概述

NVE and Computer Application 课程内容组织 网络虚拟环境概述 NVE的概念、特征,以及肉一 在各个领域里面的应用 发展历史,以及经典的网络虚拟环境实例 构建NVE的支撑技术 ◆互联网技术 虚拟现实技术 ◆网络基础知识 VR概述,发展历史,应用 ●互联网发展历程,重要技术和应用 ◆人机交互与虚拟现实设备 Web技术,历程与应用(web2.0&3.0) ◆三维建模与编程(Web3D技术) 网络虚拟环境中的计算机科学问题 网络虚拟环境中的人文问题 ◆结合NVE介绍密切相关的计算机学科和 ◆NVE的相关影视文学探讨 方向的结合应用 ◆相关心理学问题 ◆智能技术;经典人工智能机 生命 体智慧 ◆生理学问题 社交网络与大数据、数据挖掘 ◆NVE中的社会化问题 情感计算 ◆哲学问题 ◆构建NVE的经典算法和问题如局时钟、 ◆虚拟经济 运动预测算法, Chatbot等 法律问题 学术型经典NVE和一个NE实例构建 ◆NVE与政治民主 Da kav
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu 课程内容组织 网络虚拟环境中的计算机科学问题 结合NVE介绍密切相关的计算机学科和 方向的结合应用 智能技术:经典人工智能、机 器学习、人工生命、群体智慧 社交网络与大数据、数据挖掘 情感计算 构建NVE的经典算法和问题如局时钟、 运动预测算法,Chatbot等 学术型经典NVE和一个NVE实例构建 网络虚拟环境概述 ◼ NVE的概念、特征,以及内涵 ◼ 在各个领域里面的应用 ◼ 发展历史,以及经典的网络虚拟环境实例 互联网技术 网络基础知识 互联网发展历程,重要技术和应用 Web技术,历程与应用(web2.0&3.0) 虚拟现实技术 VR概述,发展历史,应用 人机交互与虚拟现实设备 三维建模与编程(Web3D技术) 网络虚拟环境中的人文问题 NVE的相关影视文学探讨 相关心理学问题 生理学问题 NVE中的社会化问题 哲学问题 虚拟经济 法律问题 NVE与政治民主 构建NVE的支撑技术

NVE and Computer Application NVE概述 网络虚拟环境( Networked virtual Environment) 狭义:利用计算机构造的一个真实世界的模拟,地理上分布的用户可以通 过网络共享该环境,并与周围的环境以及在相互之间进行交互。 广义:一个通过人的认知、想象、思维等仿真和映射真实社会以及其中 人的身份、思想等内容的空间。甚至可以和真实世界进行相互影响。 All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu NVE概述 - 网络虚拟环境(Networked Virtual Environment) ▪ 狭义:利用计算机构造的一个真实世界的模拟,地理上分布的用户可以通 过网络共享该环境,并与周围的环境以及在相互之间进行交互。 ▪ 广义: 一个通过人的认知、想象、思维等仿真和映射真实社会以及其中 人的身份、思想等内容的空间。甚至可以和真实世界进行相互影响

NVE and Computer Application NVE概述 "网络虚拟环境(义)必须具有以下功能: 能很好的可视模拟真实世界:三维模拟构造真实世界;支持多媒 体内容;通过硬件给用户触觉等真实感受 漫游( walkthrough 数据共享:该环境中的数据可以在一定规则下被进入的用户共享。 用户应该看到的是一个统一的视图。因为用户使用的系统可能是异构 的,所以该系统应该具有平台独立性。 NVE系统必须支持系统中多个用户、信息对象(实体)之间通过消 息传递实现的交互 每个加入虚拟环境的计算机上都有一些“实体”,即虚拟环境的人 或物,“实体”通过发送“更新消息”交换彼此的瞬间状态。 All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu NVE概述 ▪网络虚拟环境(狭义)必须具有以下功能: - 能很好的可视模拟真实世界:三维模拟构造真实世界;支持多媒 体内容;通过硬件给用户触觉等真实感受。 ▪ 漫游(walkthrough) - 数据共享: 该环境中的数据可以在一定规则下被进入的用户共享。 用户应该看到的是一个统一的视图。因为用户使用的系统可能是异构 的,所以该系统应该具有平台独立性。 ▪ NVE系统必须支持系统中多个用户、信息对象(实体)之间通过消 息传递实现的交互 ▪ 每个加入虚拟环境的计算机上都有一些“实体”,即虚拟环境的人 或物,“实体”通过发送“更新消息”交换彼此的瞬间状态

NVE and Computer Application NVE概述 网络虚拟环境必须具有以下功能: 交互性:用户能通过一定的输入设备与环境和其他用户进行交互。 利用新型的虚拟现实设备 每个用户在计算机环境中都以替身( Avatar)形式出现 ■用户之间除可以交互说话外,还可以和其他计算机仿真的虚拟生物 及对象进行交互,对象还可以做出反应 All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu NVE概述 ▪网络虚拟环境必须具有以下功能: - 交互性:用户能通过一定的输入设备与环境和其他用户进行交互。 ▪ 利用新型的虚拟现实设备 ▪ 每个用户在计算机环境中都以替身(Avatar)形式出现 ▪ 用户之间除可以交互说话外,还可以和其他计算机仿真的虚拟生物 及对象进行交互,对象还可以做出反应

NVE and Computer Application NVE概述 NvE的特点 多感知性( Multi- Sensory) 浸没感( immersion) 交互性( Interactivity) 用户可以通过人的自然技能与这个环境交互,自然技能是指人的头部转动、 眼动、手势等其他人体的动作 构想性( Imagination) 全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息与者的思维,以 借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参 AVING netwo All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu NVE概述 ▪ NVE的特点 - 多感知性(Multi-Sensory) - 浸没感(Immersion) - 交互性(Interactivity) ▪ 用户可以通过人的自然技能与这个环境交互,自然技能是指人的头部转动、 眼动、手势等其他人体的动作 - 构想性 (Imagination) ▪ 借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以 全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信 息

NVE and Computer Application 虚拟世界的内涵和思考数字化 数字化生存 数字化生存 计算不再只和计算机有关它决定我们的生存 比特世界 n01010101101010101030 小m0191010101044想 原子世界 All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu 虚拟世界的内涵和思考-数字化 ▪ 数字化生存 比特世界 原子世界

NVE and Computer Application 虚拟世界的内涵和思考何为实在 梦 我思故我在 庄周梦蝶 提出了能否证明他所有的感官体验都是他自己的 ,而不是由某个“邪恶的魔鬼”产生的这样的疑 问 笛卡尔《 Meditations on the First Philosophy》 “每个人都将自身所感知的范围当做世界的范围。” 叔本华 All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu 虚拟世界的内涵和思考-何为实在 提出了能否证明他所有的感官体验都是他自己的 ,而不是由某个“邪恶的魔鬼”产生的这样的疑 问。 ——笛卡尔《Meditations on the First Philosophy》 我思故我在 庄周梦蝶

NVE and Computer Application 虚拟世界的内涵和思考何为实在 谁能告诉我 什么是真实? 今晚我要 吃水煮鱼 黑客帝国 缸中的大脑 这个实验的核心思想是让人们质疑自身经历的本 质,并思考作为一个人的真正意义是什么 “缸中的大脑”提出者希拉里-普特南 All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu 虚拟世界的内涵和思考-何为实在 缸中的大脑 这个实验的核心思想是让人们质疑自身经历的本 质,并思考作为一个人的真正意义是什么 “缸中的大脑”提出者希拉里·普特南 黑客帝国

NVE and Computer Application 虚拟世界的内涵和思考-何为实在 HAWKING 大设计 弯曲的鱼缸 THE GRAND DESIGN 不存在与图像或理论无关的实在概念 我们何以得知我们拥有真正的没被歪曲的实在图像? 金鱼的实在图像与我们的不同,然而我们能肯定它 比我们的更不真实吗?”一霍金 托勒密的宇宙模型图 All Rights Reserved@ Dai Kaiyu
NVE and Computer Application All Rights Reserved@ Dai Kaiyu 虚拟世界的内涵和思考-何为实在 托勒密的宇宙模型图 弯曲的鱼缸 不存在与图像或者理论无关的实在概念。 “我们何以得知我们拥有真正的没被歪曲的实在图像? ……金鱼的实在图像与我们的不同,然而我们能肯定它 比我们的更不真实吗?”——霍金
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