《3DS?max应用制作》高层建筑的效果表现

层建筑的效果 表现
高层建筑的效果 表现

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了照照

模型的创建 本例中所制作的高层建筑为左右对称 的结构,所以在建模过程中只需制作出整 体的一半,然后通过镜像复制来完成整体 的合并
一、模型的创建 • 本例中所制作的高层建筑为左右对称 的结构,所以在建模过程中只需制作出整 体的一半,然后通过镜像复制来完成整体 的合并

(一)、正立面侧墙体的制作 高层建筑的正立面主要包括侧墙体 主体楼以及中心楼体三部分的制作,主要 使用的命令有 Edit spline、 Extrude、Edit Mesh和Aray等
(一)、正立面侧墙体的制作 • 高层建筑的正立面主要包括侧墙体、 主体楼以及中心楼体三部分的制作,主要 使用的命令有Edit Spline、Extrude、Edit Mesh和Array等

在前视图中,创建一个 的h为31300、With为50 维线型,(由一个 Length为 31300、Wdth为4450的矩形和 个 Length为19040、Wdth为 3190的矩形相减)再创建4个 Length、 Width均为1800的矩形, 将所有线型 Attach为一条,再 Extrude240,作为“正立面侧 墙体
• 在前视图中,创建一个 Length为31300、Width为4450 的二维线型,(由一个Length为 31300、Width为4450的矩形和 一个Length为19040、Width为 3190的矩形相减)再创建4个 Length、 Width均为1800的矩形, 将所有线型Attach为一条,再 Extrude 240,作为“正立面侧 墙体

在顶视图中,创 建一个 Length为1390 Wdth为3190的二维线 型,将其 Outline-30, Extrude19040,作为 “凸窗玻璃
• 在顶视图中,创 建一个Length为1390、 Width为3190的二维线 型,将其Outline -30, Extrude 19040,作为 “凸窗玻璃

在顶视图中,依 据“凸窗玻璃”的内 轮廓绘制一条折线, 将其 Outline-80, Extrude60,作为“凸 窗”压线。确定“压 线”处于选择状态, 在前视图中,将其沿Y 轴每隔700单位Aray 27个
• 在顶视图中,依 据“凸窗玻璃”的内 轮廓绘制一条折线, 将其Outline -80, Extrude 60,作为“凸 窗”压线。确定“压 线”处于选择状态, 在前视图中,将其沿Y 轴每隔700单位Array 27个

在顶视图中,创 建一个 Length为1470、 Width为3270、 Height 为100的Box,作为凸 窗的“顶盖” 在顶视图中,继 续创建一个 Length为 900、 Width为660 Height为200的Box, 作为侧墙体的“装饰 块”。然后将其沿Y轴 每隔1400单位Aray 14个
• 在顶视图中,创 建一个Length为1470、 Width为3270、Height 为100的Box,作为凸 窗的“顶盖”。 • 在顶视图中,继 续创建一个Length为 900、Width为660、 Height为200的Box, 作为侧墙体的“装饰 块”。然后将其沿Y轴 每隔1400单位Array 14 个

2、侧墙体窗子的制作 在前视图中,创建一个 Length为1800 Wdth为1800、 Height为635的Box,作为 侧墙体的“凸窗玻璃1造型。 创建一个 Length、Widh均为1800的 矩形,将其与“凸窗玻璃1”造型沿Ⅹ、Y轴 中心对齐。然后 Outline50, Extrude50, 作为“凸窗窗框”。 根据“凸窗窗框”制作“凸窗窗棱
2、侧墙体窗子的制作 • 在前视图中,创建一个Length为1800、 Width为1800、Height为635的Box,作为 侧墙体的“凸窗玻璃1”造型。 • 创建一个Length、 Width均为1800的 矩形,将其与“凸窗玻璃1”造型沿X、Y轴 中心对齐。然后Outline 50,Extrude 50, 作为“凸窗窗框”。 • 根据“凸窗窗框”制作“凸窗窗棱
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