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《多媒体技术基础》课程教学资源(PPT课件讲稿)第十章 分布式多媒体处理技术

文档信息
资源类别:文库
文档格式:PPT
文档页数:12
文件大小:70KB
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内容简介
第十章分布式多媒体处理技术 通过本章学习,可以了解(或掌握) 一、分布式多媒体处理技术 二、分布处理中的协同工作 三、多媒体中间件
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多媒体技术基础

多媒体技术基础

第十章分布式多媒体处理技术 通过本章学习,可以了解(或掌握) 分布式多媒体处理技术 分布处理中的协同工作 多媒体中间件

第十章 分布式多媒体处理技术 通过本章学习,可以了解(或掌握) •分布式多媒体处理技术 •分布处理中的协同工作 •多媒体中间件

10.1分布式多媒体处理技术概述 10.1.1分布式多媒体系统的基本概念 个分布式多媒体系统是一个集成了 通信计算及信息的系统,他对同步信息的 处理、管理、船舶、实现具有服务质量 (QoS)保证

10.1分布式多媒体处理技术概述 10.1.1分布式多媒体系统的基本概念 一个分布式多媒体系统是一个集成了 通信计算及信息的系统,他对同步信息的 处理、管理、船舶、实现具有服务质量 (QoS)保证

从研究和发展的角度来看,分布式多 媒体系统具有下述特征 1.多媒体综合性 2.资源分散性 3.运行实时性 4.操作交互性 5.系统透明性

从研究和发展的角度来看,分布式多 媒体系统具有下述特征 1.多媒体综合性 2.资源分散性 3.运行实时性 4.操作交互性 5.系统透明性

10.1.2分布式多媒体信息的处理和管理

10.1.2分布式多媒体信息的处理和管理

10.1.3分布式处理参考模型

10.1.3分布式处理参考模型

10.2分布式处理中的协同工作 10.2.1分布式多媒体协同工作的基本要求 1.存储和处理上的要求 2共同功能的要求 3.协同的要求 4.通信的要求

10.2分布式处理中的协同工作 10.2.1分布式多媒体协同工作的基本要求 1.存储和处理上的要求 2.共同功能的要求 3.协同的要求 4.通信的要求

10.2.2分布式处理中的同步与时间约束性 1.时基类媒体的控制和管理 2同步和时间约束下的程序设计 3交互过程的协调和通信 4.提供QoS的透明性

10.2.2分布式处理中的同步与时间约束性 1.时基类媒体的控制和管理 2.同步和时间约束下的程序设计 3.交互过程的协调和通信 4.提供QoS的透明性

10.2.3cscw与群件 1.CS和群件的基本概念 2群件系统分类 3群件系统的关键技术

10.2.3 CSCW与群件 1.CSSW和群件的基本概念 2.群件系统分类 3.群件系统的关键技术

10.3多媒体中间件 10.3.1什么是多媒体中间件 特点 1.满足大量应用的需要 2.运行于多种硬件和0S平台 3.支持分布计算,提供跨网络、硬件和0S 平台的透明性的应用或服务的交互 4.支持标准的协议 5.支持标准的接口

10.3多媒体中间件 10.3.1什么是多媒体中间件 特点: 1.满足大量应用的需要 2.运行于多种硬件和OS平台 3.支持分布计算,提供跨网络、硬件和OS 平台的透明性的应用或服务的交互 4.支持标准的协议 5.支持标准的接口

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