《DreamweaverMX2004》33 插入多媒体对象

插人多媒体对象 122 3.31插入并设置 Shockwave电影 插入并设置 Shockwave电影 (1)将光标放到要插入 Shockwave电影的位置。 (2)单击“插入”>“媒体”>“ Shockwave”命令,或单击“插入”面板上“常规” 子面板上的“ Shockwaveˇ按钮,或按Ctrl+Alt+D组合键,打开“选择文件”对话框。 (3)从中选择扩展名为.swf的文件,单击“确认”按钮。 设置 Shockwave电影属性 选定文件中的 Shockwave电影图标,打开 Shockwave属性面板,通过属性面板即可设置 其属性 3.32插入并设置Fash动画 插入并设置 Flash动画 (1)将光标放到要插入 Flash动画的位置 (2)单击“插入”>“媒体”>“ Flash”命令,或单击“插入”面板上“常规”子面 板上的“ Flashˆ按钮,或按 Ctrl+alt组合键,打开“选择文件”对话框,在对话框中 选择 Flash文件,单击“确认”按钮 EXIT NEXT
插入多媒体对象 3.3.1 插入并设置Shockwave电影 1. 插入并设置Shockwave电影 (1)将光标放到要插入Shockwave电影的位置。 (2)单击“插入”>“媒体”>“Shockwave”命令,或单击“插入”面板上“常规” 子面板上的“Shockwave”按钮,或按Ctrl+Alt+D组合键,打开“选择文件”对话框。 (3)从中选择扩展名为.swf的文件,单击“确认”按钮。 2. 设置Shockwave电影属性 选定文件中的Shockwave电影图标,打开Shockwave属性面板,通过属性面板即可设置 其属性。 3.3.2 插入并设置Flash动画 1. 插入并设置Flash动画 (1)将光标放到要插入Flash动画的位置。 (2)单击“插入”>“媒体”>“Flash”命令,或单击“插入”面板上“常规”子面 板上的“Flash”按钮,或按Ctrl+Alt+F组合键,打开“选择文件”对话框,在对话框中 选择Flash文件,单击“确认”按钮

插人多媒体对象 122 2.设置 Flash动画属性 选定文件中的lash动画图标,打开 Flash属性面板,通过属性面板即可设置 Flash动画 的属性。 3.33使用 Flash对象 插入 Flash文本对象 (1)打开要插入F1ash文本对象的文档 (2)单击“插入”〉“媒体”〉“ Flash文本”命令,或单击“插入”面板上的“媒体 ”面板上的“ Flash文本”按钮,打开“插入 Flash文本”对话框。 (3)在对话框上设置 Flash文本属性,单击“确定”按钮,应用设置 2.插入 Flash按钮对象 (1)打开要插入 Flash按钮对象的文档 (2)单击“插入”〉“媒体”〉“ Flash按钮”命令,或单击“插入”面板上“媒体” 子面板上的“ Flash按钮”按钮,打开“插入 Flash按钮”对话框。 (3)在对话框上设置 Flash按钮属性,单击“确定”按钮。 BACK EXIT NEXT
2.设置Flash动画属性 选定文件中的Flash动画图标,打开Flash属性面板,通过属性面板即可设置Flash动画 的属性。 3.3.3 使用Flash对象 1. 插入Flash文本对象 (1)打开要插入Flash文本对象的文档。 (2)单击“插入”>“媒体”>“Flash文本”命令,或单击“插入”面板上的“媒体 ”面板上的“Flash文本”按钮,打开“插入Flash文本”对话框。 (3)在对话框上设置Flash文本属性,单击“确定”按钮,应用设置。 2. 插入Flash按钮对象 (1)打开要插入Flash按钮对象的文档。 (2)单击“插入”>“媒体”>“Flash按钮”命令,或单击“插入”面板上“媒体” 子面板上的“Flash按钮”按钮,打开“插入Flash按钮”对话框。 (3)在对话框上设置Flash按钮属性,单击“确定”按钮。 插入多媒体对象

插人多媒体对象 122 334插入 ActiveX控件 1.插入 ActiveX对象 (1)将光标放到要插入 ActiveX对象的位置 2)单击“插入”>“媒体”>“ ActiveX”命令,或单击“插入”面板上的“媒体” 面板上的 ActiveX按钮,即可插入 Activex控件 2.设置 ActiveX对象属性 选择 ActiveX,打开属性面板,在该面板中即可设置其属性。 3.3.5插入 Java applet控件 插入 Java applet控件 (1)将光标放到要插入 Java Applet对象的位置 (2)单击“插入”>“媒体”>“ Applet”命令,或单击“插入”面板上的“媒体”面 板上的 Applet按钮。弹出“选择文件”对话框,选择要插入的 Java Applet文件,单击“ 确认”按钮。 2.设置 Applet对象属性 选择 Applet,打开属性面板.在该面板中即可设置其属性。 BACK
3.3.4 插入ActiveX控件 1. 插入ActiveX对象 (1)将光标放到要插入ActiveX对象的位置。 (2)单击“插入”>“媒体”>“ActiveX”命令,或单击“插入”面板上的“媒体” 面板上的ActiveX按钮,即可插入ActiveX控件。 2. 设置ActiveX对象属性 选择ActiveX ,打开属性面板,在该面板中即可设置其属性。 3.3.5 插入Java Applet控件 1. 插入Java Applet控件 (1)将光标放到要插入JavaApplet对象的位置。 (2)单击“插入”>“媒体”>“Applet”命令,或单击“插入”面板上的“媒体”面 板上的Applet按钮。弹出“选择文件”对话框,选择要插入的Java Applet文件,单击“ 确认”按钮。 2. 设置Applet对象属性 选择Applet ,打开属性面板,在该面板中即可设置其属性。 插入多媒体对象
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