《网页设计》课程教学资源(PPT课件讲稿)第十讲 图层的应用(2/2)

篡图层的 图层层叠效果制作 (实例操作演示) 鼠标移到图片时显示隐含图层。 (实例操作演示) 拖动层的应用 (实例操作演示)
一、图层层叠效果制作 (实例操作演示) 二、鼠标移到图片时显示隐含图层。 (实例操作演示) 三、拖动层的应用。 (实例操作演示)

时间轴(线) 同学们上网的时候,经常会在网上看见小图 标在以一定的轨迹移动飞行,效果动感十 足,非常引人入胜,在页面上魅力四射。 对于很多的设计者来说,如何能用最简单 快速的方法来实现它,可以说是个梦寐以 求的事情。 般在网页上实现动画的效果要使用程序 Javascrip编程,或者使用专业的动画制 作软件来实现,这对很多设计者来说比较 头痛 是 DreamweaverMX带来的 福音,利用它的时间轴技术就可以轻松
同学们上网的时候,经常会在网上看见小图 标在以一定的轨迹移动飞行,效果动感十 足,非常引人入胜,在页面上魅力四射。 对于很多的设计者来说,如何能用最简单、 快速的方法来实现它,可以说是个梦寐以 求的事情。 一般在网页上实现动画的效果要使用程序 JavaScript编程,或者使用专业的动画制 作软件来实现,这对很多设计者来说比较 头痛。------是DreamweaverMX带来的 福音,利用它的时间轴技术就可以轻松、 时间轴(线)

简单、快速制作网页上满天飞的动画效果, 而且不需要编写复杂的程序。 这也是 DreamweaverMX强于其它网页编辑 工具的地方。 时间轴基础 1、动画的原理 动画的原理:动画是由一系列连续(静止) 的图片组成的。动画的实现就是将画面连起 来播放,由于人的视觉的滞后,产生运动的 和错觉,从而形成了运动的效果
简单、快速制作网页上满天飞的动画效果, 而且不需要编写复杂的程序。 这也是DreamweaverMX强于其它网页编辑 工具的地方。 一、时间轴基础 1、动画的原理 动画的原理:动画是由一系列连续(静止) 的图片组成的。动画的实现就是将画面连起 来播放,由于人的视觉的滞后,产生运动的 和错觉,从而形成了运动的效果

2、什么是帧 动画的基本单位就是一个画面,也叫做帧 3、什么是关键帧? 有些画面是关键的,会影响整个动画,这个 画面称为关键帧。 而很多的画面按照时间先后顺序连起来就是 力画 4、什么是时间轴? DreamweaverMX中的时间轴就是来安排画。 面的顺序的,是一种用来控制网页中的层 在每一秒的位置的工具
2、什么是帧? 动画的基本单位就是一个画面,也叫做帧。 3、什么是关键帧? 有些画面是关键的,会影响整个动画,这个 画面称为关键帧。 而很多的画面按照时间先后顺序连起来就是 动画。 4、什么是时间轴? DreamweaverMX中的时间轴就是来安排画 面的顺序的,是一种用来控制网页中的层 在每一秒的位置的工具

5、什么时候使用时间轴 想要网页中的层移动的时候使用时间轴。 (时间线一定是和层一起使用的 6、如何打开时间轴? 操作方法:选择主菜单中的【窗口】/【其 它】/【时间线(轴)】命令,或者直接按 A1t+F9打开时间轴。 二、使用时间轴面板 选择打开时间轴(线)命令,则弹出一个系 统的时间轴面板如下图所示:
5、什么时候使用时间轴? 想要网页中的层移动的时候使用时间轴。 (时间线一定是和层一起使用的!------牢 记!) 6、如何打开时间轴? 操作方法:选择主菜单中的【窗口】/ 【其 它】/【时间线(轴)】命令,或者直接按 Alt+F9打开时间轴。 二、使用时间轴面板 选择打开时间轴(线)命令,则弹出一个系 统的时间轴面板如下图所示:

时间线下拉列表框 帧编号(帧数)」「动画的播 放速度 时间轴 叶阿 Timeline Fps15厂自动播放厂循环 B 行为通道 45 当 播放栏动画条关键帧:在动画中的画面是 关键的,会影响整个动画 显示每个对象的动画长度 时间轴(线)面板
时间轴(线)面板 时间线下拉列表框 播放栏 动画条 关键帧:在动画中的画面是 关键的,会影响整个动画。 行为通道 帧编号(帧数) B 循环 动画的播 放速度 显示每个对象的动画长度

时间线面板中各部分的功 时间线下拉列表框】:指定显示文档中 的哪一个时间线。(一个文档中可以包 多个时间线) 播放栏】:在时间线中当前指定显示哪 帧编号(帧数)】:以连续编号的形式表 示动画中的帧 【行为通道】:用于存放控制时间线的指 定帧的行为
时间线面板中各部分的功能: 【时间线下拉列表框】 :指定显示文档中 的哪一个时间线。(一个文档中可以包 含多个时间线) 【播放栏】 :在时间线中当前指定显示哪 一帧。 【帧编号(帧数)】 :以连续编号的形式表 示动画中的帧。 【行为通道】 :用于存放控制时间线的指 定帧的行为

帧】:时间轴上每一个小格 【Fps】:动画的播放速度,用每秒播放 多少帧来表示。系统默认设置是15帧/秒 Fps值越大,相同帧数的动画显示就越快。 动画条】:显示每个对象的动画长度 【关键帧】:在动画条中特殊的帧。 动画通道】:用于显示层对应的动画条 (即是把要设置成动画的层添加到此通 道中)
【帧】 :时间轴上每一个小格。 【Fps】 :动画的播放速度,用每秒播放 多少帧来表示。系统默认设置是15帧/秒 Fps值越大,相同帧数的动画显示就越快。 【动画条】 :显示每个对象的动画长度。 【关键帧】 :在动画条中特殊的帧。 【动画通道】 :用于显示层对应的动画条。 (即是把要设置成动画的层添加到此通 道中)

使用时间轴面板注意的问题: 时间轴面板是用来创建页面上动画效果, 而时间轴只对层起作用,如果要希望移动 文本、图像之类的对象,可将它们先放置 在层中,然后再设置为时间动画。 ·在时间轴面板上单击鼠标右键,可以打开 有关时间轴所有命令的快捷菜单
使用时间轴面板注意的问题: 时间轴面板是用来创建页面上动画效果, 而时间轴只对层起作用,如果要希望移动 文本、图像之类的对象,可将它们先放置 在层中,然后再设置为时间动画。 在时间轴面板上单击鼠标右键,可以打开 有关时间轴所有命令的快捷菜单

、使用时间线来制作动画效果 例1、滚动字幕(或者滚动的图片 重点介绍不同的轨迹的设置方法 例2、滚动广告牌(嵌套图层的应用) 例3、幻灯片效果 实现网页上的幻灯片效果的常用方法有: 方法一、用时间轴控制图片替换。 方法二、用时间轴改变层的叠放顺序。 方法三、用时间轴添加行为 例4、用时间轴改变层的大小。 例5、行为和时间轴的综合应用实例
三、使用时间线来制作动画效果 例1、滚动字幕(或者滚动的图片) 重点介绍不同的轨迹的设置方法。 例2、滚动广告牌(嵌套图层的应用) 例3、幻灯片效果 实现网页上的幻灯片效果的常用方法有: 方法一、用时间轴控制图片替换。 方法二、用时间轴改变层的叠放顺序。 方法三、用时间轴添加行为 例4、用时间轴改变层的大小。 例5、行为和时间轴的综合应用实例
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