《Photoshop7.0》基础实例21 查找边缘—木版画

基础买例21查找边缘—木版画 目的:制作如图21.1所示的木版画效果。 要点:通过Photoshop提供的滤镜,再搭配 适合的手段,可以模拟出很多在不同 材质上绘画的效果。本例介绍实现模 拟木版刻画效果。主要应用Find Edges滤镜 GrayscaleLevel命令、 调节和 Texturizer滤镜等工具完成。 图21.1木版画效果 操作步骤 1.打开 Casperjpg图像文件,如图21.2 所示。 2.在菜单条中选择Filter Stylize|Find Edges(查找边缘)滤镜,对图像进行查找 边缘的修改,得到如图21.3所示的效果。 说明:原图像中的色彩比较丰富,而目 图21.2原始图象 标图像,也就是木版画中的图像是刻画效 果,不可能含有那么多的色彩,而只需要纹 理和明暗度,所以在这里要先将原有图像转 化成为灰度图像处理。 3.再选择 Image Mode(模式) CASPER Grayscale命令,将图片变成灰度图像,得 到效果如图21.4所示。 图21.3应用查找边缘滤镜 注意:在转化灰度图像的过程中,系统 和自动出现一个确认对话框,提示是否 Discard color information?意思是“是否丢 弃颜色信息”,选择OK就可以了。 4.下面调整灰度图像的色阶,使之更 CASPER 适合木版刻画的效果,选择Image Adjustments Level(色阶),打开调整色阶 图21.4转成灰度图 的编辑对话框,设置其中的 Input Levels为:
21 查找边缘──木版画 目的:制作如图 21.1 所示的木版画效果。 要点:通过 Photoshop 提供的滤镜,再搭配 适合的手段,可以模拟出很多在不同 材质上绘画的效果。本例介绍实现模 拟木版刻画效果。主要应用 Find Edges 滤镜、Grayscale 命令、Level 调节和 Texturizer 滤镜等工具完成。 图 21.1 木版画效果 操作步骤 1.打开 Casper.jpg 图像文件,如图 21.2 所示。 2.在菜单条中选择 Filter | Stylize | Find Edges(查找边缘)滤镜,对图像进行查找 边缘的修改,得到如图 21.3 所示的效果。 说明:原图像中的色彩比较丰富,而目 标图像,也就是木版画中的图像是刻画效 果,不可能含有那么多的色彩,而只需要纹 理和明暗度,所以在这里要先将原有图像转 化成为灰度图像处理。 3.再选择 Image | Mode(模式) | Grayscale 命令,将图片变成灰度图像,得 到效果如图 21.4 所示。 注意:在转化灰度图像的过程中,系统 和自动出现一个确认对话框,提示是否 Discard color information?意思是“是否丢 弃颜色信息”,选择 OK 就可以了。 4.下面调整灰度图像的色阶,使之更 适合木版刻画的效果,选择 Image | Adjustments | Level(色阶),打开调整色阶 的编辑对话框,设置其中的 Input Levels 为: 图 21.2 原始图象 图 21.3 应用查找边缘滤镜 图 21.4 转成灰度图

86)新概念百例 入门·创作·提高— Photoshop70 0、1、220,点击OK按钮确认,调整图像 色阶如图21.5所示。 5.将处理后的灰度图像存为一个 asper. psd,然后关闭它 6.单击 File Open命令,调出Open 对话框,在其中打开一幅木纹材质的图像 图21.5调节色阶 mkh. jpg,如图216所示效果 说明:此时的木纹图像最好和刚刚处理 后保存的psd图像的大小相差不多,这样才 能很好的包含住整个木版画的内容,如果两 个图像大小相差很多,可以先使用 Image莱 单中的 Image Size命令调节其中一个的大 小,本例中的两幅图像大小是相同的,所 省略了调整图像大小的步骤 图216木纹图像 7.选择 Filter I Texture I Texturizer(纹 理),调出 Texturizer滤镜编辑对话框, 在其中的 Texture右侧的列表中选择Load Texture…,选择后会有一个打开文件的对话 框,选中刚刚生成的 Casper. psd设置 Scaling 为100%, Light Direction为Top, Relief为 如图21.7所示,点击OK按钮确认后, 即可得到最终的木版画效果图像。 图217纹理滤镜 本例通过在木纹材质的图像中载入处理好的psd图像,得到木版画效果,其中还 可以尝试其他不同材质的模拟,譬如在一幅大理石材质的图像中实现石刻画等 说明 本例的操作过程比较清晰,便于记忆,实现效果的重点是查找边緣的效果,值得 注意的是灰度图的转化,它是根据最终效果而添加的必不可少的步骤,而最终的 实现手段是在木纹图像中的载入纹理
86 新概念百例 入门·创作·提高━━Photoshop7.0 0、1、220,点击 OK 按钮确认,调整图像 色阶如图 21.5 所示。 5.将处理后的灰度图像存为一个 Casper.psd ,然后关闭它。 6.单击 File | Open 命令,调出 Open 对话框,在其中打开一幅木纹材质的图像 mkh5.jpg,如图 21.6 所示效果。 说明:此时的木纹图像最好和刚刚处理 后保存的 psd 图像的大小相差不多,这样才 能很好的包含住整个木版画的内容,如果两 个图像大小相差很多,可以先使用 Image 菜 单中的 Image Size 命令调节其中一个的大 小,本例中的两幅图像大小是相同的,所以 省略了调整图像大小的步骤。 7.选择 Filter | Texture | Texturizer(纹 理) , 调出 Texturizer 滤镜编辑对话框, 在其中的 Texture 右侧的列表中选择 Load Texture...,选择后会有一个打开文件的对话 框,选中刚刚生成的Casper.psd。设置Scaling 为 100%,Light Direction 为 Top,Relief 为 8,如图 21.7 所示,点击 OK 按钮确认后, 即可得到最终的木版画效果图像。 图 21.5 调节色阶 图 21.6 木纹图像 图 21.7 纹理滤镜 本例通过在木纹材质的图像中载入处理好的 psd 图像,得到木版画效果,其中还 可以尝试其他不同材质的模拟,譬如在一幅大理石材质的图像中实现石刻画等。 总结 说明 本例的操作过程比较清晰,便于记忆,实现效果的重点是查找边缘的效果,值得 注意的是灰度图的转化,它是根据最终效果而添加的必不可少的步骤,而最终的 实现手段是在木纹图像中的载入纹理
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